InputGestureCollection クラス

定義

InputGesture オブジェクトの順序付きコレクションを表します。

public ref class InputGestureCollection sealed : System::Collections::IList
public sealed class InputGestureCollection : System.Collections.IList
type InputGestureCollection = class
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
type InputGestureCollection = class
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IList
Public NotInheritable Class InputGestureCollection
Implements IList
継承
InputGestureCollection
実装

次の例では、 をKeyGesture作成し、 の RoutedCommandInputGestureCollection追加します。

<Window.InputBindings>
  <KeyBinding Key="B"
              Modifiers="Control" 
              Command="ApplicationCommands.Open" />
</Window.InputBindings>
KeyGesture OpenCmdKeyGesture = new KeyGesture(
    Key.B,
    ModifierKeys.Control);

ApplicationCommands.Open.InputGestures.Add(OpenCmdKeyGesture);
Dim OpenCmdKeyGesture As New KeyGesture(Key.B, ModifierKeys.Control)

ApplicationCommands.Open.InputGestures.Add(OpenCmdKeyGesture)

コンストラクター

InputGestureCollection()

InputGestureCollection クラスの新しいインスタンスを初期化します。

InputGestureCollection(IList)

指定した InputGestureCollection の要素を使用して、IList クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

Count

この InputGesture 内の InputGestureCollection 項目の数を取得します。

IsFixedSize

この InputGestureCollection で固定サイズが使用されているかどうかを示す値を取得します。

IsReadOnly

この InputGestureCollection が読み取り専用かどうかを示す値を取得します。 既定値は false です。

IsSynchronized

この InputGestureCollection が同期されている (スレッド セーフである) かどうかを示す値を取得します。

Item[Int32]

指定したインデックス位置にある InputGesture を取得または設定します。

SyncRoot

InputGestureCollection へのアクセスを同期するために使用できるオブジェクトを取得します。

メソッド

Add(InputGesture)

指定した InputGesture をこの InputGestureCollection に追加します。

AddRange(ICollection)

指定した ICollection の要素を、この InputGestureCollection の末尾に追加します。

Clear()

InputGestureCollection からすべての要素を削除します。

Contains(InputGesture)

指定した InputGesture がコレクション内にあるかどうかを判別します。

CopyTo(InputGesture[], Int32)

コピー先配列の指定したインデックスを開始位置として、InputGestureCollection 内のすべての項目を、指定した 1 次元配列にコピーします。

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetEnumerator()

この InputGestureCollection を反復処理する列挙子を取得します。

GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
IndexOf(InputGesture)

この InputGesture で最初に出現する、指定した InputGestureCollection を検索します。

Insert(Int32, InputGesture)

この InputGesture 内の指定したインデックスに、指定した InputGestureCollection を挿入します。

MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
Remove(InputGesture)

この InputGesture 内で最初に見つかった指定の InputGestureCollection を削除します。

RemoveAt(Int32)

この InputGesture の指定したインデックス位置にある、指定した InputGestureCollection を削除します。

Seal()

この InputGestureCollection を読み取り専用に設定します。

ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

このメンバーの詳細については、「CopyTo(Array, Int32)」をご覧ください。

IList.Add(Object)

このメンバーの詳細については、「Add(Object)」をご覧ください。

IList.Contains(Object)

このメンバーの詳細については、「Contains(Object)」をご覧ください。

IList.IndexOf(Object)

このメンバーの詳細については、「IndexOf(Object)」をご覧ください。

IList.Insert(Int32, Object)

このメンバーの詳細については、「Insert(Int32, Object)」をご覧ください。

IList.Item[Int32]

このメンバーの詳細については、「Item[Int32]」をご覧ください。

IList.Remove(Object)

このメンバーの詳細については、「Remove(Object)」をご覧ください。

拡張メソッド

Cast<TResult>(IEnumerable)

IEnumerable の要素を、指定した型にキャストします。

OfType<TResult>(IEnumerable)

指定された型に基づいて IEnumerable の要素をフィルター処理します。

AsParallel(IEnumerable)

クエリの並列化を有効にします。

AsQueryable(IEnumerable)

IEnumerableIQueryable に変換します。

適用対象

こちらもご覧ください