ClockCollection.Equals メソッド
定義
重要
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このインスタンスが指定したオブジェクトと等しいかどうかを示します。
オーバーロード
Equals(Object) |
このインスタンスが指定したオブジェクトと等しいかどうかを示します。 |
Equals(ClockCollection, ClockCollection) |
指定した 2 つの ClockCollection コレクションが等しいかどうかを示します。 |
Equals(Object)
このインスタンスが指定したオブジェクトと等しいかどうかを示します。
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
パラメーター
- obj
- Object
このインスタンスと比較するオブジェクト。
戻り値
obj
がこのインスタンスと等しい場合は true
。それ以外の場合は false
。
適用対象
Equals(ClockCollection, ClockCollection)
指定した 2 つの ClockCollection コレクションが等しいかどうかを示します。
public:
static bool Equals(System::Windows::Media::Animation::ClockCollection ^ objA, System::Windows::Media::Animation::ClockCollection ^ objB);
public static bool Equals (System.Windows.Media.Animation.ClockCollection objA, System.Windows.Media.Animation.ClockCollection objB);
static member Equals : System.Windows.Media.Animation.ClockCollection * System.Windows.Media.Animation.ClockCollection -> bool
Public Shared Function Equals (objA As ClockCollection, objB As ClockCollection) As Boolean
パラメーター
- objA
- ClockCollection
比較する最初の値です。
- objB
- ClockCollection
比較する 2 番目の値です。
戻り値
objA
と objB
が等しい場合は true
。それ以外の場合は false
。
適用対象
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