ControllableStoryboardAction クラス
定義
重要
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BeginStoryboard アクションによって適用された Storyboard を操作します。
public ref class ControllableStoryboardAction abstract : System::Windows::TriggerAction
public abstract class ControllableStoryboardAction : System.Windows.TriggerAction
type ControllableStoryboardAction = class
inherit TriggerAction
Public MustInherit Class ControllableStoryboardAction
Inherits TriggerAction
- 継承
- 派生
注釈
ストーリーボードを対話形式で一時停止、再開、停止、またはその他の方法で制御する
対話形式で一時停止、再開、またはその他の方法で制御Storyboardできるようにするには、そのBeginStoryboardプロパティをName設定し、オブジェクト (、またはStopStoryboardなどPauseStoryboardResumeStoryboard) を使用ControllableStoryboardActionして、そのオブジェクトをName参照して制御します。 Name BeginStoryboard指定されていない場合は、Storyboard開始後に対話形式で制御することはできません。 詳細については、「 方法: イベント トリガーを使用して、開始後にストーリーボードを制御 する」を参照してください。
プロパティ
BeginStoryboardName |
対話的に制御する Storyboard を開始した BeginStoryboard の Name を取得または設定します。 |
DependencyObjectType |
このインスタンスの DependencyObjectType CLR 型をラップする値を取得します。 (継承元 DependencyObject) |
Dispatcher |
この Dispatcher が関連付けられている DispatcherObject を取得します。 (継承元 DispatcherObject) |
IsSealed |
このインスタンスが現在シールされている (読み取り専用である) かどうかを示す値を取得します。 (継承元 DependencyObject) |