PauseStoryboard クラス
定義
重要
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Storyboard を一時停止するトリガー アクション。
public ref class PauseStoryboard sealed : System::Windows::Media::Animation::ControllableStoryboardAction
public sealed class PauseStoryboard : System.Windows.Media.Animation.ControllableStoryboardAction
type PauseStoryboard = class
inherit ControllableStoryboardAction
Public NotInheritable Class PauseStoryboard
Inherits ControllableStoryboardAction
- 継承
注釈
または Trigger を指定EventTriggerして をPauseStoryboard使用してストーリーボードを一時停止します。
PauseStoryboard は、 Storyboard アクティブな場合 (開始後) にのみ影響します Storyboard 。
を Storyboard制御するには、 がその PauseStoryboard を Name 制御する の を BeginStoryboard 参照する Storyboard必要があります。 例については、「 方法: イベント トリガーを使用して、開始後にストーリーボードを制御 する」を参照してください。
一時停止したアニメーションの開始
BeginStoryboard一時停止後にアクションがトリガーされると、再開して再起動するように見えます。 しかし、実際にはそれは起こるものではありません。アクションは BeginStoryboard 実際にそれ自体を未使用のバージョンに置き換えます。 アクションが BeginStoryboard トリガーされるたびに、ストーリーボードのクロック オブジェクトが作成されます。 これらのクロックは、アニメーション化するプロパティに配布されます。 したがって、 が再びトリガーされると BeginStoryboard 、クロックは再起動されません。新しいクロックに置き換えられます。
コンストラクター
PauseStoryboard() |
PauseStoryboard クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
BeginStoryboardName |
対話的に制御する Storyboard を開始した BeginStoryboard の Name を取得または設定します。 (継承元 ControllableStoryboardAction) |
DependencyObjectType |
このインスタンスの DependencyObjectType CLR 型をラップする を取得します。 (継承元 DependencyObject) |
Dispatcher |
この Dispatcher が関連付けられている DispatcherObject を取得します。 (継承元 DispatcherObject) |
IsSealed |
このインスタンスが現在シールされている (読み取り専用である) かどうかを示す値を取得します。 (継承元 DependencyObject) |
メソッド
適用対象
こちらもご覧ください
.NET