ResumeStoryboard クラス
定義
重要
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一時停止した Storyboard を再開するトリガー アクションをサポートします。
public ref class ResumeStoryboard sealed : System::Windows::Media::Animation::ControllableStoryboardAction
public sealed class ResumeStoryboard : System.Windows.Media.Animation.ControllableStoryboardAction
type ResumeStoryboard = class
inherit ControllableStoryboardAction
Public NotInheritable Class ResumeStoryboard
Inherits ControllableStoryboardAction
- 継承
-
ResumeStoryboard
注釈
一時停止中Storyboardの再開には、このクラスを a EventTrigger または a Trigger と共に使用します。 ResumeStoryboardオブジェクトは、一時停止中のオブジェクトのみを再開Storyboardでき、他の状態のオブジェクトStoryboardには影響しません。
対話形式で一時停止、再開、またはその他の方法で制御Storyboardできるようにするには、そのBeginStoryboardプロパティをName設定し、オブジェクト (、またはStopStoryboardなどPauseStoryboardResumeStoryboard) を使用ControllableStoryboardActionして、そのオブジェクトをName参照して制御します。 Name BeginStoryboard指定されていない場合は、Storyboard開始後に対話形式で制御することはできません。 詳細については、「 方法: イベント トリガーを使用して、開始後にストーリーボードを制御する」を参照してください。
コンストラクター
ResumeStoryboard() |
ResumeStoryboard クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
BeginStoryboardName |
対話的に制御する Storyboard を開始した BeginStoryboard の Name を取得または設定します。 (継承元 ControllableStoryboardAction) |
DependencyObjectType |
このインスタンスの DependencyObjectType CLR 型をラップする値を取得します。 (継承元 DependencyObject) |
Dispatcher |
この Dispatcher が関連付けられている DispatcherObject を取得します。 (継承元 DispatcherObject) |
IsSealed |
このインスタンスが現在シールされている (読み取り専用である) かどうかを示す値を取得します。 (継承元 DependencyObject) |