StopStoryboard クラス
定義
重要
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Storyboard を停止するトリガー アクション。
public ref class StopStoryboard sealed : System::Windows::Media::Animation::ControllableStoryboardAction
public sealed class StopStoryboard : System.Windows.Media.Animation.ControllableStoryboardAction
type StopStoryboard = class
inherit ControllableStoryboardAction
Public NotInheritable Class StopStoryboard
Inherits ControllableStoryboardAction
- 継承
注釈
または Trigger でアクションをStopStoryboardEventTrigger使用して、 を対話形式でStoryboard停止します。
StopStoryboard は、 Storyboard アクティブな場合 (開始後) にのみ影響します Storyboard 。 ストーリーボードを停止すると、 CurrentGlobalSpeedInvalidated イベントと CurrentStateInvalidated イベントがトリガーされますが、 イベントは Completed トリガーされません。
StopStoryboard は を直接参照 Storyboard しません。 代わりに、 StopStoryboard を Name 制御する の を BeginStoryboard 参照する Storyboard必要があります。 例については、「 方法: イベント トリガーを使用して、開始後にストーリーボードを制御 する」を参照してください。
ストーリーボードを対話形式で一時停止、再開、停止、または制御する
を対話形式で一時停止、再開、またはその他の方法で制御Storyboardできるようにするには、 の BeginStoryboard プロパティをName設定し、オブジェクト (、ResumeStoryboard、または StopStoryboardなどPauseStoryboard) を使用ControllableStoryboardActionして、 をName参照して制御します。 の NameBeginStoryboard が指定されていない場合、開始後に を Storyboard 対話形式で制御することはできません。 詳細については、「 方法: 開始後にイベント トリガーを使用してストーリーボードを制御 する」を参照してください。
コンストラクター
StopStoryboard() |
StopStoryboard クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
BeginStoryboardName |
対話的に制御する Storyboard を開始した BeginStoryboard の Name を取得または設定します。 (継承元 ControllableStoryboardAction) |
DependencyObjectType |
このインスタンスの DependencyObjectType CLR 型をラップする を取得します。 (継承元 DependencyObject) |
Dispatcher |
この Dispatcher が関連付けられている DispatcherObject を取得します。 (継承元 DispatcherObject) |
IsSealed |
このインスタンスが現在シールされている (読み取り専用である) かどうかを示す値を取得します。 (継承元 DependencyObject) |
メソッド
適用対象
こちらもご覧ください
.NET