DrawingGroup クラス
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
単一の描画として操作可能な描画のコレクションを表します。
public ref class DrawingGroup sealed : System::Windows::Media::Drawing
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")]
public sealed class DrawingGroup : System.Windows.Media.Drawing
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")>]
type DrawingGroup = class
inherit Drawing
Public NotInheritable Class DrawingGroup
Inherits Drawing
- 継承
- 属性
複数の DrawingGroup 図面を 1 つの複合図面に結合するには、 を使用します。 他のDrawingオブジェクトとは異なり、、、Opacity、OpacityMaskClipGeometryまたは GuidelineSet を にDrawingGroup適用TransformBitmapEffectできます。 このクラスの柔軟性により、複雑なシーンを作成できます。
も であるためDrawingGroup、他DrawingGroupのDrawingオブジェクトを含めることができます。
Drawing オブジェクトの詳細については、「Drawing オブジェクトの概要」を参照してください。
Freezable 機能: クラスから Freezable 継承されるため、 DrawingGroup クラスにはいくつかの特別な機能 DrawingGroup が用意されています。オブジェクトは リソースとして宣言したり、複数のオブジェクト間で共有したり、読み取り専用にしてパフォーマンスを向上させ、複製したり、スレッド セーフにすることができます。 Freezable オブジェクトで提供されるさまざまな機能について詳しくは、「Freezable オブジェクトの概要」をご覧ください。
Drawing |
DrawingGroup クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Bitmap |
BitmapEffectInput 依存関係プロパティを識別します。 |
Bitmap |
BitmapEffect 依存関係プロパティを識別します。 |
Children |
Children 依存関係プロパティを識別します。 |
Clip |
ClipGeometry 依存関係プロパティを識別します。 |
Guideline |
GuidelineSet 依存関係プロパティを識別します。 |
Opacity |
OpacityMask 依存関係プロパティを識別します。 |
Opacity |
Opacity 依存関係プロパティを識別します。 |
Transform |
Transform 依存関係プロパティを識別します。 |
Bitmap |
この DrawingGroup に適用する BitmapEffect を取得または設定します。 |
Bitmap |
DrawingGroup の BitmapEffect が適用される領域と、その BitmapSource の入力として使用する BitmapEffect (オプション) を取得または設定します。 |
Bounds |
描画のコンテンツの軸平行境界を取得します。 (継承元 Drawing) |
Can |
オブジェクトを変更不可能にできるかどうかを示す値を取得します。 (継承元 Freezable) |
Children |
この DrawingGroup の含まれる Drawing オブジェクトを取得または設定します。 |
Clip |
この DrawingGroup のクリップ領域を取得または設定します。 |
Dependency |
このインスタンスの DependencyObjectType CLR 型をラップする を取得します。 (継承元 DependencyObject) |
Dispatcher |
この Dispatcher が関連付けられている DispatcherObject を取得します。 (継承元 DispatcherObject) |
Guideline |
この DrawingGroup に適用する GuidelineSet を取得または設定します。 |
Has |
1 つ以上の AnimationClock オブジェクトが、このオブジェクトの任意の依存関係プロパティに関連付けられているかどうかを示す値を取得または設定します。 (継承元 Animatable) |
Is |
オブジェクトが変更可能かどうかを示す値を取得します。 (継承元 Freezable) |
Is |
このインスタンスが現在シールされている (読み取り専用である) かどうかを示す値を取得します。 (継承元 DependencyObject) |
Opacity |
この DrawingGroup の不透明度を取得または設定します。 |
Opacity |
この DrawingGroup について、選択した領域の不透明度を変更するために使用するブラシを取得または設定します。 |
Transform |
この Transform に適用される DrawingGroup を取得または設定します。 |
Append() |
DrawingGroup を開いて Children を設定します。 このメソッドを使用すると、この Children に DrawingGroup を追加することができます。 |
Apply |
AnimationClock を指定した DependencyProperty に適用します。 プロパティが既にアニメーション化されている場合は、SnapshotAndReplace ハンドオフ動作が使用されます。 (継承元 Animatable) |
Apply |
AnimationClock を指定した DependencyProperty に適用します。 プロパティが既にアニメーション化されている場合は、指定した HandoffBehavior が使用されます。 (継承元 Animatable) |
Begin |
指定された DependencyProperty にアニメーションを適用します。 アニメーションは、次のフレームがレンダリングされるときに開始されます。 指定されたプロパティが既にアニメーション化されている場合は、SnapshotAndReplace ハンドオフ動作が使用されます。 (継承元 Animatable) |
Begin |
指定された DependencyProperty にアニメーションを適用します。 アニメーションは、次のフレームがレンダリングされるときに開始されます。 指定したプロパティが既にアニメーション化されている場合は、指定した HandoffBehavior が使用されます。 (継承元 Animatable) |
Check |
呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるかどうかを確認します。 (継承元 DispatcherObject) |
Clear |
プロパティのローカル値をクリアします。 クリアするプロパティは DependencyProperty 識別子で指定されます。 (継承元 DependencyObject) |
Clear |
読み取り専用プロパティのローカル値を消去します。 消去するプロパティは、DependencyPropertyKey で指定します。 (継承元 DependencyObject) |
Clone() |
この DrawingGroup の変更可能な詳細コピーを作成し、その値を詳細コピーします。 |
Clone |
基本 (アニメーション化されていない) プロパティ値を使用して、インスタンスを、指定した Freezable の複製 (詳細コピー) にします。 (継承元 Freezable) |
Clone |
この DrawingGroup オブジェクトの変更可能な詳細コピーを作成し、その現在の値の詳細コピーを作成します。 |
Clone |
現在のプロパティ値を使用して、インスタンスを、指定した Freezable の変更可能な複製 (詳細コピー) にします。 (継承元 Freezable) |
Coerce |
指定した依存関係プロパティの値を強制します。 これは、呼び出し元の DependencyObject の依存関係プロパティのプロパティ メタデータで指定されている CoerceValueCallback 関数を呼び出すことによって実現されます。 (継承元 DependencyObject) |
Create |
Freezable クラスの新しいインスタンスを初期化します。 (継承元 Freezable) |
Create |
派生クラスで実装された場合、Freezable 派生クラスの新しいインスタンスを作成します。 (継承元 Freezable) |
Equals(Object) |
指定した DependencyObject が現在の DependencyObject と等しいかどうかを判断します。 (継承元 DependencyObject) |
Freeze() |
現在のオブジェクトを変更不可能にし、その IsFrozen プロパティを |
Freeze |
Animatable オブジェクトを変更不可能な状態にするか、変更不可能な状態にできるかどうかを判断します。 (継承元 Animatable) |
Get |
指定した DependencyProperty のアニメーション化されていない値を返します。 (継承元 Animatable) |
Get |
基本プロパティ値 (アニメーション化されていない値) を使用して、Freezable の 固定されたコピーを作成します。 コピーが固定されているため、参照によって任意の固定されたサブオブジェクトがコピーされます。 (継承元 Freezable) |
Get |
基本プロパティ値 (アニメーション化されていない値) を使用して、インスタンスを、指定した Freezable の固定された複製にします。 (継承元 Freezable) |
Get |
現在のプロパティ値を使用して、Freezable の固定されたコピーを作成します。 コピーが固定されているため、参照によって任意の固定されたサブオブジェクトがコピーされます。 (継承元 Freezable) |
Get |
現在のインスタンスを、指定した Freezable の固定された複製にします。 オブジェクトに、アニメーション化された依存関係プロパティが存在する場合、現在アニメーション化されている値がコピーされます。 (継承元 Freezable) |
Get |
この DependencyObject のハッシュ コードを取得します。 (継承元 DependencyObject) |
Get |
どの依存関係プロパティがこの DependencyObject 上にローカルに設定された値を持つかを確認するための、専用の列挙子を作成します。 (継承元 DependencyObject) |
Get |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
Get |
DependencyObject のこのインスタンスにある依存関係プロパティの現在の有効値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
Invalidate |
指定した依存関係プロパティの有効値を再評価します。 (継承元 DependencyObject) |
Memberwise |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
On |
現在の Freezable オブジェクトの変更時に呼び出されます。 (継承元 Freezable) |
On |
設定されたばかりの DependencyObjectType データ メンバーに対して、適切なコンテキスト ポインターが確立されていることを確認します。 (継承元 Freezable) |
On |
このメンバーは、Windows Presentation Foundation (WPF) インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 (継承元 Freezable) |
On |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) の DependencyObject 実装をオーバーライドして、さらに型 Freezable の変化する依存関係プロパティへの応答として任意の Changed ハンドラーも呼び出します。 (継承元 Freezable) |
Open() |
DrawingGroup を開いて、Children を設定し、既存の Children を消去します。 |
Read |
ローカルの依存関係プロパティの値を返します (存在する場合)。 (継承元 DependencyObject) |
Read |
Freezable が有効なスレッドからアクセスされていることを確認します。 Freezable の継承側は、依存関係プロパティでないデータ メンバーを読み取る任意の API の開始時に、このメソッドを呼び出す必要があります。 (継承元 Freezable) |
Set |
依存関係プロパティ値のソースを変更せずにその値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
Set |
依存関係プロパティ識別子を指定して、該当する依存関係プロパティのローカル値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
Set |
依存関係プロパティの DependencyPropertyKey 識別子で指定した読み取り専用の依存関係プロパティのローカル値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
Should |
シリアル化プロセスが、指定された依存関係プロパティの値をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
To |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
Verify |
呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるように強制します。 (継承元 DispatcherObject) |
Write |
Freezable の Changed イベントを発生させ、その OnChanged() メソッドを呼び出します。 Freezable から派生するクラスは、依存関係プロパティとして格納されていないクラス メンバーを変更するすべての API の終了時に、このメソッドを呼び出す必要があります。 (継承元 Freezable) |
Write |
Freezable が固定されておらず、有効なスレッド コンテキストからアクセスされていることを確認します。 Freezable の継承側は、依存関係プロパティでないデータ メンバーに書き込む任意の API の開始時に、このメソッドを呼び出す必要があります。 (継承元 Freezable) |
製品 | バージョン |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
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