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BitmapSource.Create メソッド

定義

指定したプロパティおよびオプションを持つ新しい BitmapSource を作成します。

オーバーロード

Create(Int32, Int32, Double, Double, PixelFormat, BitmapPalette, Array, Int32)

ピクセル配列から新しい BitmapSource を作成します。

Create(Int32, Int32, Double, Double, PixelFormat, BitmapPalette, IntPtr, Int32, Int32)

アンマネージ メモリに格納されているピクセル配列から新しい BitmapSource を作成します。

Create(Int32, Int32, Double, Double, PixelFormat, BitmapPalette, Array, Int32)

ピクセル配列から新しい BitmapSource を作成します。

public:
 static System::Windows::Media::Imaging::BitmapSource ^ Create(int pixelWidth, int pixelHeight, double dpiX, double dpiY, System::Windows::Media::PixelFormat pixelFormat, System::Windows::Media::Imaging::BitmapPalette ^ palette, Array ^ pixels, int stride);
public static System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource Create (int pixelWidth, int pixelHeight, double dpiX, double dpiY, System.Windows.Media.PixelFormat pixelFormat, System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette palette, Array pixels, int stride);
static member Create : int * int * double * double * System.Windows.Media.PixelFormat * System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette * Array * int -> System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource
Public Shared Function Create (pixelWidth As Integer, pixelHeight As Integer, dpiX As Double, dpiY As Double, pixelFormat As PixelFormat, palette As BitmapPalette, pixels As Array, stride As Integer) As BitmapSource

パラメーター

pixelWidth
Int32

ビットマップの幅。

pixelHeight
Int32

ビットマップの高さ。

dpiX
Double

ビットマップの 1 インチあたりの水平方向のドット (dpi)。

dpiY
Double

ビットマップの 1 インチあたりの垂直ドット数 (dpi)。

pixelFormat
PixelFormat

ビットマップのピクセル形式。

palette
BitmapPalette

ビットマップのパレット。

pixels
Array

ビットマップ イメージのコンテンツを表すバイト配列。

stride
Int32

ビットマップのストライド。

戻り値

BitmapSource

指定したピクセル配列から作成された BitmapSource

次の例では、このメソッドを使用して新しい BitmapSourceメソッドを作成する方法を示します。

int width = 128;
int height = width;
int stride = width/8;
byte[] pixels = new byte[height*stride];

// Try creating a new image with a custom palette.
List<System.Windows.Media.Color> colors = new List<System.Windows.Media.Color>();
colors.Add(System.Windows.Media.Colors.Red);
colors.Add(System.Windows.Media.Colors.Blue);
colors.Add(System.Windows.Media.Colors.Green);
BitmapPalette myPalette = new BitmapPalette(colors);

// Creates a new empty image with the pre-defined palette

BitmapSource image = BitmapSource.Create(
    width,
    height,
    96,
    96,
    PixelFormats.Indexed1,
    myPalette, 
    pixels, 
    stride);

FileStream stream = new FileStream("empty.tif", FileMode.Create);
TiffBitmapEncoder encoder = new TiffBitmapEncoder();
TextBlock myTextBlock = new TextBlock();
myTextBlock.Text = "Codec Author is: " + encoder.CodecInfo.Author.ToString();
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(image));
MessageBox.Show(myPalette.Colors.Count.ToString());
encoder.Save(stream);
Dim width As Integer = 128
Dim height As Integer = width
Dim stride As Integer = CType(width / 8, Integer)
Dim pixels(height * stride) As Byte

' Try creating a new image with a custom palette.
Dim colors As New List(Of System.Windows.Media.Color)()
colors.Add(System.Windows.Media.Colors.Red)
colors.Add(System.Windows.Media.Colors.Blue)
colors.Add(System.Windows.Media.Colors.Green)
Dim myPalette As New BitmapPalette(colors)

' Creates a new empty image with the pre-defined palette
Dim image As BitmapSource = System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.Create(width, height, 96, 96, PixelFormats.Indexed1, myPalette, pixels, stride)
Dim stream As New FileStream("empty.tif", FileMode.Create)
Dim encoder As New TiffBitmapEncoder()
Dim myTextBlock As New TextBlock()
myTextBlock.Text = "Codec Author is: " + encoder.CodecInfo.Author.ToString()
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(image))
MessageBox.Show(myPalette.Colors.Count.ToString())
encoder.Save(stream)

こちらもご覧ください

適用対象

Create(Int32, Int32, Double, Double, PixelFormat, BitmapPalette, IntPtr, Int32, Int32)

アンマネージ メモリに格納されているピクセル配列から新しい BitmapSource を作成します。

public:
 static System::Windows::Media::Imaging::BitmapSource ^ Create(int pixelWidth, int pixelHeight, double dpiX, double dpiY, System::Windows::Media::PixelFormat pixelFormat, System::Windows::Media::Imaging::BitmapPalette ^ palette, IntPtr buffer, int bufferSize, int stride);
[System.Security.SecurityCritical]
public static System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource Create (int pixelWidth, int pixelHeight, double dpiX, double dpiY, System.Windows.Media.PixelFormat pixelFormat, System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette palette, IntPtr buffer, int bufferSize, int stride);
public static System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource Create (int pixelWidth, int pixelHeight, double dpiX, double dpiY, System.Windows.Media.PixelFormat pixelFormat, System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette palette, IntPtr buffer, int bufferSize, int stride);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member Create : int * int * double * double * System.Windows.Media.PixelFormat * System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette * nativeint * int * int -> System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource
static member Create : int * int * double * double * System.Windows.Media.PixelFormat * System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette * nativeint * int * int -> System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource
Public Shared Function Create (pixelWidth As Integer, pixelHeight As Integer, dpiX As Double, dpiY As Double, pixelFormat As PixelFormat, palette As BitmapPalette, buffer As IntPtr, bufferSize As Integer, stride As Integer) As BitmapSource

パラメーター

pixelWidth
Int32

ビットマップの幅。

pixelHeight
Int32

ビットマップの高さ。

dpiX
Double

ビットマップの 1 インチあたりの水平方向のドット (dpi)。

dpiY
Double

ビットマップの 1 インチあたりの垂直ドット数 (dpi)。

pixelFormat
PixelFormat

ビットマップのピクセル形式。

palette
BitmapPalette

ビットマップのパレット。

buffer
IntPtr

nativeint

メモリ内のビットマップ データを含むバッファーへのポインター。

bufferSize
Int32

バッファーのサイズ。

stride
Int32

ビットマップのストライド。

戻り値

BitmapSource

アンマネージ メモリ内のピクセル配列から作成された BitmapSource

属性

適用対象