RadialGradientBrush クラス
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
放射状グラデーションを使用して領域を塗りつぶします。 焦点がグラデーションの始まりを定義し、円がグラデーションの終点を定義します。
public ref class RadialGradientBrush sealed : System::Windows::Media::GradientBrush
public sealed class RadialGradientBrush : System.Windows.Media.GradientBrush
type RadialGradientBrush = class
inherit GradientBrush
Public NotInheritable Class RadialGradientBrush
Inherits GradientBrush
- 継承
-
RadialGradientBrush
RadialGradientBrushは、プログラミング モデルでは とLinearGradientBrush似ています。 ただし、線形グラデーションにはグラデーション ベクトルを定義するための始点と終点があり、放射状グラデーションには、グラデーションの動作を定義するための中心点と共に円が含まれます。 円はグラデーションの終点を定義します。 つまり、1.0 のグラデーションの停止点は、円周の色を定義します。 焦点はグラデーションの中心を定義します。 0.0 のグラデーションの停止点は、焦点の色を定義します。
次の図は、放射状グラデーションで塗りつぶされた四角形を示しています。 白から灰色に向かう放射状グラデーション。 外側の円はグラデーションの円を表し、赤い点は焦点を表します。 このグラデーションは、 SpreadMethod に設定されています Pad。
中心点が強調表示された放射状グラデーション
注意
RadialGradientBrush オブジェクトは、2 つのシステムでハードウェア アクセラレーションを Tier 使用してレンダリングされます。 ハードウェア層の詳細については、「 グラフィックス レンダリング層」を参照してください。
クラスから Freezable 継承されるため、 RadialGradientBrush クラスにはいくつかの特別な機能 RadialGradientBrush が用意されています。オブジェクトは リソースとして宣言でき、複数のオブジェクト間で共有され、読み取り専用になり、パフォーマンスが向上し、複製され、スレッド セーフになります。 Freezable オブジェクトで提供されるさまざまな機能について詳しくは、「Freezable オブジェクトの概要」をご覧ください。
Radial |
RadialGradientBrush クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Radial |
始点と終点の色を指定して、RadialGradientBrush クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Radial |
指定したグラデーションの終了位置を持つ RadialGradientBrush クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Center |
Center 依存関係プロパティを識別します。 |
Gradient |
GradientOrigin 依存関係プロパティを識別します。 |
Radius |
RadiusX 依存関係プロパティを識別します。 |
Radius |
RadiusY 依存関係プロパティを識別します。 |
Can |
オブジェクトを変更不可能にできるかどうかを示す値を取得します。 (継承元 Freezable) |
Center |
放射状グラデーションの最も外側にある円の中心を取得または設定します。 |
Color |
グラデーションの色の補間方法を指定する ColorInterpolationMode 列挙体を取得または設定します。 (継承元 GradientBrush) |
Dependency |
このインスタンスの DependencyObjectType CLR 型をラップする を取得します。 (継承元 DependencyObject) |
Dispatcher |
この Dispatcher が関連付けられている DispatcherObject を取得します。 (継承元 DispatcherObject) |
Gradient |
グラデーションの始点を定義する 2 次元の中心点の位置を取得または設定します。 |
Gradient |
ブラシのグラデーションの分岐点を取得または設定します。 (継承元 GradientBrush) |
Has |
1 つ以上の AnimationClock オブジェクトが、このオブジェクトの任意の依存関係プロパティに関連付けられているかどうかを示す値を取得または設定します。 (継承元 Animatable) |
Is |
オブジェクトが変更可能かどうかを示す値を取得します。 (継承元 Freezable) |
Is |
このインスタンスが現在シールされている (読み取り専用である) かどうかを示す値を取得します。 (継承元 DependencyObject) |
Mapping |
グラデーション ブラシの配置座標が、出力領域に対し絶対的に配置されるか、または相対的に配置されるかを指定する BrushMappingMode 列挙を取得または設定します。 (継承元 GradientBrush) |
Opacity |
Brush の不透明度を取得または設定します。 (継承元 Brush) |
RadiusX |
放射状グラデーションの最も外側にある円の水平方向の半径を取得または設定します。 |
RadiusY |
放射状グラデーションの最も外側にある円の垂直方向の半径を取得または設定します。 |
Relative |
相対座標を使用して、ブラシに適用される変換を取得または設定します。 (継承元 Brush) |
Spread |
オブジェクトの境界の内側で開始または終了するグラデーションの描画方法を指定するスプレッド メソッドの種類を取得または設定します。 (継承元 GradientBrush) |
Transform |
ブラシに適用される変換を取得または設定します。 ブラシの出力をマップして配置した後に、この変換が適用されます。 (継承元 Brush) |
Apply |
AnimationClock を指定した DependencyProperty に適用します。 プロパティが既にアニメーション化されている場合は、SnapshotAndReplace ハンドオフ動作が使用されます。 (継承元 Animatable) |
Apply |
AnimationClock を指定した DependencyProperty に適用します。 プロパティが既にアニメーション化されている場合は、指定した HandoffBehavior が使用されます。 (継承元 Animatable) |
Begin |
指定された DependencyProperty にアニメーションを適用します。 アニメーションは、次のフレームがレンダリングされるときに開始されます。 指定されたプロパティが既にアニメーション化されている場合は、SnapshotAndReplace ハンドオフ動作が使用されます。 (継承元 Animatable) |
Begin |
指定された DependencyProperty にアニメーションを適用します。 アニメーションは、次のフレームがレンダリングされるときに開始されます。 指定したプロパティが既にアニメーション化されている場合は、指定した HandoffBehavior が使用されます。 (継承元 Animatable) |
Check |
呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるかどうかを確認します。 (継承元 DispatcherObject) |
Clear |
プロパティのローカル値をクリアします。 クリアするプロパティは DependencyProperty 識別子で指定されます。 (継承元 DependencyObject) |
Clear |
読み取り専用プロパティのローカル値を消去します。 消去するプロパティは、DependencyPropertyKey で指定します。 (継承元 DependencyObject) |
Clone() |
この RadialGradientBrush の変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの値の詳細コピーを作成します。 このメソッドは、依存関係プロパティをコピーするときにリソース参照とデータ バインディングをコピーしますが (ただし、これらは解決されなくなる場合があります)、アニメーションやその現在の値はコピーしません。 |
Clone |
基本 (アニメーション化されていない) プロパティ値を使用して、インスタンスを、指定した Freezable の複製 (詳細コピー) にします。 (継承元 Freezable) |
Clone |
この RadialGradientBrush オブジェクトの変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの現在値の詳細コピーを作成します。 リソース参照、データ バインディング、アニメーションはコピーされませんが、それらの現在値はコピーされます。 |
Clone |
現在のプロパティ値を使用して、インスタンスを、指定した Freezable の変更可能な複製 (詳細コピー) にします。 (継承元 Freezable) |
Coerce |
指定した依存関係プロパティの値を強制します。 これは、呼び出し元の DependencyObject の依存関係プロパティのプロパティ メタデータで指定されている CoerceValueCallback 関数を呼び出すことによって実現されます。 (継承元 DependencyObject) |
Create |
Freezable クラスの新しいインスタンスを初期化します。 (継承元 Freezable) |
Create |
派生クラスで実装された場合、Freezable 派生クラスの新しいインスタンスを作成します。 (継承元 Freezable) |
Equals(Object) |
指定した DependencyObject が現在の DependencyObject と等しいかどうかを判断します。 (継承元 DependencyObject) |
Freeze() |
現在のオブジェクトを変更不可能にし、その IsFrozen プロパティを |
Freeze |
Animatable オブジェクトを変更不可能な状態にするか、変更不可能な状態にできるかどうかを判断します。 (継承元 Animatable) |
Get |
指定した DependencyProperty のアニメーション化されていない値を返します。 (継承元 Animatable) |
Get |
基本プロパティ値 (アニメーション化されていない値) を使用して、Freezable の 固定されたコピーを作成します。 コピーが固定されているため、参照によって任意の固定されたサブオブジェクトがコピーされます。 (継承元 Freezable) |
Get |
基本プロパティ値 (アニメーション化されていない値) を使用して、インスタンスを、指定した Freezable の固定された複製にします。 (継承元 Freezable) |
Get |
現在のプロパティ値を使用して、Freezable の固定されたコピーを作成します。 コピーが固定されているため、参照によって任意の固定されたサブオブジェクトがコピーされます。 (継承元 Freezable) |
Get |
現在のインスタンスを、指定した Freezable の固定された複製にします。 オブジェクトに、アニメーション化された依存関係プロパティが存在する場合、現在アニメーション化されている値がコピーされます。 (継承元 Freezable) |
Get |
この DependencyObject のハッシュ コードを取得します。 (継承元 DependencyObject) |
Get |
どの依存関係プロパティがこの DependencyObject 上にローカルに設定された値を持つかを確認するための、専用の列挙子を作成します。 (継承元 DependencyObject) |
Get |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
Get |
DependencyObject のこのインスタンスにある依存関係プロパティの現在の有効値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
Invalidate |
指定した依存関係プロパティの有効値を再評価します。 (継承元 DependencyObject) |
Memberwise |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
On |
現在の Freezable オブジェクトの変更時に呼び出されます。 (継承元 Freezable) |
On |
設定されたばかりの DependencyObjectType データ メンバーに対して、適切なコンテキスト ポインターが確立されていることを確認します。 (継承元 Freezable) |
On |
このメンバーは、Windows Presentation Foundation (WPF) インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。 (継承元 Freezable) |
On |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) の DependencyObject 実装をオーバーライドして、さらに型 Freezable の変化する依存関係プロパティへの応答として任意の Changed ハンドラーも呼び出します。 (継承元 Freezable) |
Read |
ローカルの依存関係プロパティの値を返します (存在する場合)。 (継承元 DependencyObject) |
Read |
Freezable が有効なスレッドからアクセスされていることを確認します。 Freezable の継承側は、依存関係プロパティでないデータ メンバーを読み取る任意の API の開始時に、このメソッドを呼び出す必要があります。 (継承元 Freezable) |
Set |
依存関係プロパティ値のソースを変更せずにその値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
Set |
依存関係プロパティ識別子を指定して、該当する依存関係プロパティのローカル値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
Set |
依存関係プロパティの DependencyPropertyKey 識別子で指定した読み取り専用の依存関係プロパティのローカル値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
Should |
シリアル化プロセスが、指定された依存関係プロパティの値をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
To |
この Brush の文字列表現を返します。 (継承元 Brush) |
To |
指定したカルチャ固有の書式設定情報に基づいて、このオブジェクトの文字列表現を作成します。 (継承元 Brush) |
Verify |
呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるように強制します。 (継承元 DispatcherObject) |
Write |
Freezable の Changed イベントを発生させ、その OnChanged() メソッドを呼び出します。 Freezable から派生するクラスは、依存関係プロパティとして格納されていないクラス メンバーを変更するすべての API の終了時に、このメソッドを呼び出す必要があります。 (継承元 Freezable) |
Write |
Freezable が固定されておらず、有効なスレッド コンテキストからアクセスされていることを確認します。 Freezable の継承側は、依存関係プロパティでないデータ メンバーに書き込む任意の API の開始時に、このメソッドを呼び出す必要があります。 (継承元 Freezable) |
IFormattable. |
指定された書式を使用して現在のインスタンスの値を書式設定します。 (継承元 Brush) |
製品 | バージョン |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
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