RenderOptions.SetBitmapScalingMode メソッド
定義
重要
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指定した依存関係オブジェクトの BitmapScalingMode 添付プロパティの値を設定します。
public:
static void SetBitmapScalingMode(System::Windows::DependencyObject ^ target, System::Windows::Media::BitmapScalingMode bitmapScalingMode);
public static void SetBitmapScalingMode (System.Windows.DependencyObject target, System.Windows.Media.BitmapScalingMode bitmapScalingMode);
static member SetBitmapScalingMode : System.Windows.DependencyObject * System.Windows.Media.BitmapScalingMode -> unit
Public Shared Sub SetBitmapScalingMode (target As DependencyObject, bitmapScalingMode As BitmapScalingMode)
パラメーター
- target
- DependencyObject
BitmapScalingMode プロパティの値の設定対象となる UIElement 派生クラスまたは DrawingGroup 派生クラス。
- bitmapScalingMode
- BitmapScalingMode
プロパティの新しい設定値。
例外
指定された target
は null
です。
例
次の例は、オブジェクトの BitmapScalingMode 設定方法を Image 示しています。
// Set the bitmap scaling mode for the image to render faster.
RenderOptions.SetBitmapScalingMode(MyImage, BitmapScalingMode.LowQuality);
' Set the bitmap scaling mode for the image to render faster.
RenderOptions.SetBitmapScalingMode(MyImage, BitmapScalingMode.LowQuality)
注釈
ビットマップをSetBitmapScalingModeアニメーション化している、またはDrawingGroup子孫のUIElementメソッドを使用します。
ビットマップのスケーリングをアニメーション化する場合、既定の高品質イメージの再サンプリング アルゴリズムは、フレーム レートを低下させるほどシステム リソースを消費する場合があり、実際にはアニメーションの動きが滑らかでなくなることがあります。 RenderOptions オブジェクトの BitmapScalingMode プロパティを LowQuality に設定することで、ビットマップをスケーリングするときに、より滑らかなアニメーションを作成できます。