TemplateVisualStateAttribute.Name プロパティ
定義
重要
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コントロールが取ることのできる状態の名前を取得または設定します。
public:
property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String
プロパティ値
コントロールが取ることのできる状態の名前。
例
次の例は、コントロールのクラス シグネチャを NumericUpDown
示しています。 この例では、コントロールが 4 つの表示状態を NumericUpDown
使用することを指定します。 名前付き状態とNegative
名前付きPositive``ValueStates
状態の 2 つの状態。VisualStateGroup その他の 2 つの状態 (名前 Focused
と Unfocused
名前) は、名前付 VisualStateGroup き FocusedStates
です。 例全体については、「 カスタマイズ可能な外観を持つコントロールの作成」を参照してください。
[TemplatePart(Name = "UpButtonElement", Type = typeof(RepeatButton))]
[TemplatePart(Name = "DownButtonElement", Type = typeof(RepeatButton))]
[TemplateVisualState(Name = "Positive", GroupName = "ValueStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Negative", GroupName = "ValueStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Focused", GroupName = "FocusedStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Unfocused", GroupName = "FocusedStates")]
public class NumericUpDown : Control
<TemplatePart(Name:="UpButtonElement", Type:=GetType(RepeatButton))> _
<TemplatePart(Name:="DownButtonElement", Type:=GetType(RepeatButton))> _
<TemplateVisualState(Name:="Positive", GroupName:="ValueStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Negative", GroupName:="ValueStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Focused", GroupName:="FocusedStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Unfocused", GroupName:="FocusedStates")> _
Public Class NumericUpDown
Inherits Control
注釈
このプロパティはTemplateVisualStateAttribute.Name、VisualState.NameVisualState. コントロールControlTemplateに属するものVisualStateを指定するには、プロパティを設定しますTemplateVisualStateAttribute.Name。