UIElement3D.LostStylusCapture イベント
定義
重要
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この要素がスタイラス キャプチャを失ったときに発生します。
public:
virtual event System::Windows::Input::StylusEventHandler ^ LostStylusCapture;
public event System.Windows.Input.StylusEventHandler LostStylusCapture;
member this.LostStylusCapture : System.Windows.Input.StylusEventHandler
Public Custom Event LostStylusCapture As StylusEventHandler
イベントの種類
実装
注釈
要素がスタイラスをキャプチャすると、ポインターがその境界の外側にある場合でも、スタイラス入力を受け取ります。 スタイラスは通常、ドラッグ アンド ドロップ操作中にのみキャプチャされます。
このイベントはバブル ルーティングを使用するため、フォーカスを失う要素は、イベント ハンドラーが実際にアタッチされている要素ではなく子要素である可能性があります。 Sourceイベント データの を調べて、フォーカスを失った実際の要素を特定します。
このイベントは、このクラスの添付イベントの Stylus.LostStylusCapture エイリアスを作成します。これにより LostStylusCapture 、 が基本要素として継承されるときに UIElement3D 、クラス メンバー リストの一部になります。 イベントに LostStylusCapture アタッチされたイベント ハンドラーは、基になる Stylus.LostStylusCapture アタッチされたイベントにアタッチされ、同じイベント データ インスタンスを受け取ります。
ルーティングされたイベント情報
識別子フィールド | LostStylusCaptureEvent |
ルーティング戦略 | バブル |
代理人 | StylusEventHandler |
対応するトンネリング イベントが定義されていません。
派生クラスでこのイベントのクラス処理を実装するには、 をオーバーライド OnLostStylusCapture します。
適用対象
.NET