VisualState.Storyboard プロパティ
定義
重要
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コントロールが Storyboard で表される状態のときに、コントロールの外観を定義する VisualState を取得または設定します。
public:
property System::Windows::Media::Animation::Storyboard ^ Storyboard { System::Windows::Media::Animation::Storyboard ^ get(); void set(System::Windows::Media::Animation::Storyboard ^ value); };
public System.Windows.Media.Animation.Storyboard Storyboard { get; set; }
member this.Storyboard : System.Windows.Media.Animation.Storyboard with get, set
Public Property Storyboard As Storyboard
プロパティ値
コントロールが VisualState で表される状態のときに、コントロールの外観を定義するストーリーボード。 既定値は、null
です。
例
次の例では、1 つGridを含む a Button の単純なControlTemplateオブジェクトを作成します。 呼VisualStateび出しMouseOver
元には、ユーザーがマウスを上に置いたときに緑から赤に色Gridを変更するストーリーボードがありますButton。 呼 VisualState び出し Normal
が含まれるため、ユーザーがボタンからマウスを離すと、 Grid 緑色に戻ります。
<ControlTemplate TargetType="Button">
<Grid >
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
<VisualStateGroup.Transitions>
<!--Take one half second to trasition to the MouseOver state.-->
<VisualTransition To="MouseOver"
GeneratedDuration="0:0:0.5"/>
</VisualStateGroup.Transitions>
<VisualState x:Name="Normal" />
<!--Change the SolidColorBrush, ButtonBrush, to red when the
mouse is over the button.-->
<VisualState x:Name="MouseOver">
<Storyboard>
<ColorAnimation Storyboard.TargetName="ButtonBrush"
Storyboard.TargetProperty="Color" To="Red" />
</Storyboard>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
<Grid.Background>
<SolidColorBrush x:Name="ButtonBrush" Color="Green"/>
</Grid.Background>
</Grid>
</ControlTemplate>
注釈
コントロールがプロパティで VisualState.Name 指定された状態になると、 Storyboard 開始されます。 コントロールが状態を終了すると、停止します Storyboard 。