RuleExecution クラス
定義
重要
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RuleCondition または RuleAction クラスの実行に際して、状態情報を格納します。
public ref class RuleExecution
public class RuleExecution
type RuleExecution = class
Public Class RuleExecution
- 継承
-
RuleExecution
コンストラクター
| RuleExecution(RuleValidation, Object) |
RuleExecution クラスの新しいインスタンスを初期化します。RuleValidation と実行対象のオブジェクトを引数として渡します。 |
| RuleExecution(RuleValidation, Object, ActivityExecutionContext) |
RuleExecution クラスの新しいインスタンスを初期化します。RuleValidation、実行対象のオブジェクト、現在のアクティビティの ActivityExecutionContext を、引数として渡します。 |
プロパティ
| Activity |
ルールを実行する Activity を取得します。 |
| ActivityExecutionContext |
現在のアクティビティの ActivityExecutionContext を取得します。 |
| Halted |
ルールの実行が停止したかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| ThisObject |
実行対象の現在のオブジェクトを取得します。 |
| Validation |
実行する式を検証する検証インスタンスを取得または設定します。 |
メソッド
| Equals(Object) |
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
| GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
| GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
| MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
| ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |