ActivityDesignerAccessibleObject.Name プロパティ
定義
重要
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アクセス可能なオブジェクトのActivityDesignerに関連付けられているActivityの名前を取得または設定します。
public:
virtual property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public override string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Overrides Property Name As String
プロパティ値
プロパティが設定されていない場合は、 Activity の名前または null 参照 (Visual Basic でNothing )。
注釈
Name プロパティは、ユーザーのアクティビティを識別、検索、または読み上げる目的でクライアントによって使用される文字列です。 子アクティビティの名前にアクセスするには、最初に、取得する子アクティビティの名前のインデックスを使用して GetChild を呼び出す必要があります。
Nameに対して設定操作を実行することはできません。