ShadowGlyph クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
注意事項
The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*
CompositeActivityDesigner クラスによる表示にドロップ シャドウを提供します。
public ref class ShadowGlyph sealed : System::Workflow::ComponentModel::Design::DesignerGlyph
public sealed class ShadowGlyph : System.Workflow.ComponentModel.Design.DesignerGlyph
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public sealed class ShadowGlyph : System.Workflow.ComponentModel.Design.DesignerGlyph
type ShadowGlyph = class
inherit DesignerGlyph
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type ShadowGlyph = class
inherit DesignerGlyph
Public NotInheritable Class ShadowGlyph
Inherits DesignerGlyph
- 継承
- 属性
注釈
注意
ここでは、廃止された型と名前空間について説明します。 詳細については、「.NET 4.5 での Windows Workflow Foundation の新機能」を参照してください。
CompositeActivityDesigner プロパティが ShadowGlyph に設定されている場合、ShowDropShadow は true
を表示します。
コンストラクター
ShadowGlyph() |
古い.
ShadowGlyph クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
フィールド
HighestPriority |
古い.
DesignerGlyph の最も高くできる優先順位を表します。 この値は定数です。 (継承元 DesignerGlyph) |
LowestPriority |
古い.
DesignerGlyph の最も低くできる優先順位を表します。 この値は定数です。 (継承元 DesignerGlyph) |
NormalPriority |
古い.
DesignerGlyph の通常の優先順位を表します。 この値は定数です。 (継承元 DesignerGlyph) |
プロパティ
CanBeActivated |
古い.
DesignerGlyph が、自身が関連付けられている ActivityDesigner にフォーカスを獲得できるかどうかを示す値を取得します。 (継承元 DesignerGlyph) |
Priority |
古い.
アクティビティ デザイナー画面でのグリフの優先順位設定を取得します。 |
メソッド
Equals(Object) |
古い.
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
GetBounds(ActivityDesigner, Boolean) |
古い.
指定した ActivityDesigner のグリフの境界を返します。 |
GetHashCode() |
古い.
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
GetType() |
古い.
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
MemberwiseClone() |
古い.
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
OnActivate(ActivityDesigner) |
古い.
グリフをアクティブにするアクションが実行されたことを通知します。 (継承元 DesignerGlyph) |
OnPaint(Graphics, Boolean, AmbientTheme, ActivityDesigner) |
古い.
派生クラスでオーバーライドされると、アクティビティ デザイナー画面にグリフをレンダリングするために必要なタスクを実行します。 (継承元 DesignerGlyph) |
ToString() |
古い.
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
適用対象
.NET