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ActivityCodeDomSerializationManager.SetName(Object, String) メソッド

定義

指定した既存の Object の名前を設定します。

public:
 virtual void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName (object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
override this.SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)

パラメーター

instance
Object

名前を付ける対象の Object インスタンス。

name
String

インスタンスに付ける名前を格納している String

実装

注釈

SetName により、同じ名前の SerializationManager メソッドを間接的に参照できるようになります。

既存のオブジェクトの名前を変更しようとした場合や、既に使用されている名前を新しいオブジェクトに付けようとした場合は、例外がスローされます。 また、既存のオブジェクトをメソッドに渡していない場合にも例外がスローされます。

適用対象