ActivityCodeDomSerializationManager.SetName(Object, String) メソッド

定義

指定した既存の Objectの名前を設定します。

public:
 virtual void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName(object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
override this.SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)

パラメーター

instance
Object

名前を付ける Object インスタンス。

name
String

インスタンスに付ける名前を含む String

実装

注釈

SetName は、同じ名前の SerializationManager メソッドへの間接的な参照を提供します。

既存のオブジェクトの名前を変更しようとした場合、または新しいオブジェクトに既に取得されている名前を付けようとすると、例外がスローされます。 さらに、既存のオブジェクトをメソッドに渡さない場合は、例外がスローされます。

適用対象