WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.SetName メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
指定した既存のオブジェクトの名前を設定します。
virtual void System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::SetName;
void IDesignerSerializationManager.SetName (object instance, string name);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName : obj * string -> unit
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName : obj * string -> unit
Sub SetName (instance As Object, name As String) Implements IDesignerSerializationManager.SetName
パラメーター
- instance
- Object
名前を付ける対象のオブジェクト。
- name
- String
オブジェクトに割り当てる名前。
実装
注釈
IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) は、オブジェクトのインスタンスを作成した後に WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type, ICollection, String, Boolean) を使用せずに、それに名前を付ける必要があるときに役立ちます。