ActivityDataTrackingExtract.Member プロパティ
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
追跡ポイントの照合時に、関連するアクティビティから抽出されるフィールドまたはプロパティを取得または設定します。
public:
virtual property System::String ^ Member { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public override string Member { get; set; }
member this.Member : string with get, set
Public Overrides Property Member As String
プロパティ値
アクティビティのフィールドまたはプロパティを指定するドットで区切られた名前。 既定値は null 参照 (Visual Basic では Nothing) です。
注釈
Member は、アクティビティのフィールドやプロパティ、そのようなフィールドやプロパティのメンバー、または IEnumerable インターフェイスを実装するフィールドやプロパティの単一の要素 (あるいはどちらか一方のメンバー) を指定するように設定できます。 たとえば、アクティビティに MyString という名前の string プロパティがあり、ランタイム追跡インフラストラクチャでその長さを返す必要がある場合は、Member を "MyString.Length" に設定できます。 または、MyString の 2 番目の文字を返すには、Member を "MyString[1]" に設定できます。
Note
Member は、アクティビティの種類に関するプロパティの実際の名前でなければなりません。 この名前は、デザイナーに表示される名前とは異なる場合があります。デザイナーはプロパティ名のローカライズとマッピングをサポートしているからです。