static (C# リファレンス)

このページでは、static 修飾子キーワードについて説明します。 static キーワードも using static ディレクティブに含まれます。

static 修飾子は、静的メンバーの宣言に使用します。静的メンバーは、特定のオブジェクトではなく、型自体に属するメンバーです。 static 修飾子は static クラスの宣言に使用できます。 クラス、インターフェイス、構造体では、static 修飾子をフィールド、メソッド、プロパティ、演算子、イベント、コンストラクターに追加できます。 static 修飾子はインデクサーおよびファイナライザーと併用できません。 詳細については、「静的クラスと静的クラス メンバー」を参照してください。

ローカル関数static 修飾子を追加できます。 静的なローカル関数では、ローカル変数やインスタンスの状態をキャプチャすることはできません。

static 修飾子をラムダ式または匿名メソッドに追加できます。 静的ラムダまたは匿名メソッドでは、ローカル変数またはインスタンスの状態をキャプチャすることはできません。

例 - 静的クラス

次のクラスは static として宣言され、static メソッドのみが含まれます。

static class CompanyEmployee
{
    public static void DoSomething() { /*...*/ }
    public static void DoSomethingElse() { /*...*/  }
}

定数宣言や型宣言は暗黙的な static メンバーです。 static メンバーはインスタンスを使って参照できません。 代わりに、型の名前を使って参照します。 たとえば、次のクラスを考えてみます。

public class MyBaseC
{
    public struct MyStruct
    {
        public static int x = 100;
    }
}

static メンバー x を参照するには、同じスコープからその静的メンバーにアクセス可能でない限り、完全修飾名 (MyBaseC.MyStruct.x) を使用します。

Console.WriteLine(MyBaseC.MyStruct.x);

クラスのインスタンスには、そのクラスのインスタンス フィールドすべてにそれぞれのコピーが含まれていますが、各 static フィールドのコピーは 1 つだけです。

static メソッドまたはプロパティ アクセサーへの参照には、this は使用できません。

static キーワードをクラスに適用する場合、そのクラスのすべてのメンバーが static でなければなりません。

クラス、インターフェイス、static クラスには、static コンストラクターを含めることができます。 static コンストラクターは、プログラムが開始されてからクラスがインスタンス化されるまでの間に呼び出されます。

注意

static キーワードの用法は、C++ の場合よりも制限されています。 C++ キーワードと比較するには、「ストレージ クラス (C++)」をご覧ください。

static メンバーの例を示すために、ある企業の従業員を表すクラスを考えてみます。 このクラスには、従業員数を数えるメソッドと、従業員数を格納するフィールドがあります。 メソッドとフィールドはどちらも、従業員のインスタンスに属しておらず、 全体として従業員のクラスに属しています。 クラスの static メンバーとして宣言する必要があります。

例 - 静的フィールドとメソッド

この例では、新しい従業員の名前と ID を読み取り、従業員数のカウンターを 1 つインクリメントして、新しい従業員の情報と従業員数を表示します。 このプログラムでは、現在の従業員数がキーボードから読み取られます。

public class Employee4
{
    public string id;
    public string name;

    public Employee4()
    {
    }

    public Employee4(string name, string id)
    {
        this.name = name;
        this.id = id;
    }

    public static int employeeCounter;

    public static int AddEmployee()
    {
        return ++employeeCounter;
    }
}

class MainClass : Employee4
{
    static void Main()
    {
        Console.Write("Enter the employee's name: ");
        string name = Console.ReadLine();
        Console.Write("Enter the employee's ID: ");
        string id = Console.ReadLine();

        // Create and configure the employee object.
        Employee4 e = new Employee4(name, id);
        Console.Write("Enter the current number of employees: ");
        string n = Console.ReadLine();
        Employee4.employeeCounter = Int32.Parse(n);
        Employee4.AddEmployee();

        // Display the new information.
        Console.WriteLine($"Name: {e.name}");
        Console.WriteLine($"ID:   {e.id}");
        Console.WriteLine($"New Number of Employees: {Employee4.employeeCounter}");
    }
}
/*
Input:
Matthias Berndt
AF643G
15
 *
Sample Output:
Enter the employee's name: Matthias Berndt
Enter the employee's ID: AF643G
Enter the current number of employees: 15
Name: Matthias Berndt
ID:   AF643G
New Number of Employees: 16
*/

例 - 静的な初期化

この例では、まだ宣言されていない別の static フィールドを使用することで static フィールドを初期化できます。 static フィールドに値を明示的に割り当てるまで、結果は未定義になります。

class Test
{
    static int x = y;
    static int y = 5;

    static void Main()
    {
        Console.WriteLine(Test.x);
        Console.WriteLine(Test.y);

        Test.x = 99;
        Console.WriteLine(Test.x);
    }
}
/*
Output:
    0
    5
    99
*/

C# 言語仕様

詳細については、「C# 言語の仕様」を参照してください。 言語仕様は、C# の構文と使用法に関する信頼性のある情報源です。

関連項目