3D オブジェクト、画像、およびビデオでサポートされているファイル形式と制限
Microsoft Dynamics 365 Guides で PC アプリを使って 3D オブジェクト、画像、およびビデオを追加し、オペレーターの手順を支援できます。
サポートされるファイル形式
PC アプリでは、これらの種類のファイルに対して以下のファイル形式をサポートしています。
メディア | サポートされる形式 | ベスト プラクティス |
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3D オブジェクト | FBX、GLB、glTF、STL、PLY | HoloLens で最適なパフォーマンスを維持するために、3D オブジェクトを可能な限り最適化してください。 詳細については、CAD 図面をホログラムとして使用するように変換するを参照してください。 |
画像 | PNG、JPG、JPEG、BMP、TIF | |
ビデオ/オーディオ | MP4、MOV、WMV、ASF、AVI M2TS、MKV | 動画の長さを 2 分未満に保ち、一度に 1 つの手順ずつ集中してください。 |
ステップ コンテンツの推奨される制限
作成者は、ガイドを作成する際に、各ステップに異なるコンテンツ アソシエーションを設定できます。 Guides は、HoloLens でのパフォーマンスを見積もるステップで、すべてのコンテンツの合計を測定します。 制限を超えた場合、HoloLens はパフォーマンスが低下したり、ステップのコンテンツを表示できない可能性があります。 作成者は作成時に、HoloLens でメモリの全体的な使用状況に関する警告をチェックすることをお勧めします。
作成者は、制限内でステップのコンテンツのバランスを撮る責任があります。
次の制限はガイドラインです。 すべての値の制限に近いコンテンツを含むステップでは、1 つのステップで推奨されるメモリ制限を超える可能性があります。 ステップが複雑なほど、読み込み時間が長くなる可能性があります。
統計 | 定義 | ステップごとの推奨される制限 |
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三角形 | 3D オブジェクトのすべてのパーツにおけるメッシュ三角形の数 | 250,000 |
パーツ | 3D オブジェクトのシーン階層のノード数 | 500 |
テクスチャ | 3D オブジェクトのパーツとマテリアルに参照されるすべてのテクスチャのピクセル数 (メガピクセル) | 48 |
3D オブジェクトの制限
次の 3D オブジェクト サイズの制限が適用されます。 この制限を超えると、コンテンツが HoloLens に読み込まれなくなります。
統計 | 定義 | 制限 |
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頂点 | 3D オブジェクトの 1 つのパーツにおけるメッシュ頂点の数 | パーツあたり 815,000 |
テクスチャのサイズ | 1 つのテクスチャに含まれるピクセル数 (メガピクセル) | テクスチャごとに 16 (4096 x 4096 または同等数) |
3D オブジェクト、画像、およびビデオに関する詳細
2022 年 8 月 10 日のリリースで新しい設定を導入し、ビデオのコード変換を改善しました。 PC アプリがハードウェア コード変換の失敗を検出すると、自動でソフトウェア コード変換を代わりに使用します。 ソフトウェア コード変換が成功すると、このデバイスでハードウェア ビデオ エンコードを使用する 設定を自動的に更新し、ハードウェア ビデオ エンコードをオフにします。
サポートされているビデオ形式と解像度は 854 x 480 H.264 MP4 (通称 Advanced Video Recording) です。 その他の形式はインポート時にコード変換され、ファイル サイズがオリジナルより大きくなる場合があります。
ビデオ、画像、または 3D オブジェクトのファイル サイズの上限は 128 MB です。 アップロード時にコード変換が発生することがあります。これにより、保存する必要があるファイルのサイズが変わる場合があります。 ファイルが大きすぎると、この変更によりアップロードが失敗する場合があります。
Dynamics 365 Guides では、既定のスケール単位としてメートルを使用します。 CAD ソリューションからエクスポートするときに 3D オブジェクト スケールがミリメートルに設定されている場合、オブジェクトは Dynamics 365 Guides でメートル単位に変換されます。 たとえば、オブジェクトが 50 ミリメートルの場合、50 メートルに変換されます。 CAD ソリューションと Dynamics 365 Guides の間でサイズの整合性を確保するには、エクスポート時にオブジェクトのスケール単位をメートルに設定します。
一部 の glTF ファイルは、他のフォルダーに依存している可能性があります。 フォルダーへのアクセスをアプリに許可していない場合は、アップロード中にエラーが発生したり、ギャラリーの 3D オブジェクトが破損したりする場合があります。 glTF オブジェクトをアップロードする場合は、すべての依存関係に対してアクセス許可があること、または同じフォルダーにすべての依存関係が存在することを確認してください。