Azure Playfab パーティー SDK

このトピックでは、現在利用可能なすべての Azure PlayFab パーティー SDK について説明します。

必要なものが見つからない場合は、 フォーラムへの投稿でお知らせください。

Nintendo Switch、PlayStation®4、PlayStation®5、PC (GDK)、Xbox (GDK) 向けの SDK にアクセスするには、特別な承認とプラットフォーム ポリシーに準拠していることが必要です。 詳細については、「SDK へのアクセス要求と例」を参照してください。

LiveOps、エコノミー、マッチメイキング、データ分析をなどの機能の大半を実装することができるコアの PlayFab SDK をお探しの場合は、「PlayFab SDK」 を参照してください。

"PlayStation" は、Sony Interactive Entertainment Inc. の登録商標または商標です。

ヒント

これが求めている SDK かどうかわからない場合 「SDK の概要 - PlayFab SDK、Party SDK、マルチプレイヤー サーバー SDK」を参照してください。

コンテンツのタイプ別

SDK/ライブラリ プラットフォーム/オペレーティング システム
C/C++ SDK Android、iOS、Linux、macOS,Windows 10、Windows 8.1SwitchPlayStation 4PlayStation 5PC (GDK)、and Xbox (GDK)(GDK に含まれているバージョンを使用します。)
Unity SDK Android、iOS、Windows 10、Windows 8.1、PC (GDK)、Xbox (GDK)PlayStation 4PlayStation 5Switch
Unity エディターの拡張機能 Unity ゲーム エンジン
Unreal SDK PC (GDK)Xbox (GDK) (アドイン)、Switch、PlayStation 4、PlayStation 5
Xbox Live ヘルパー ライブラリ Windows 10、Windows 8.1PC (GDK)、および Xbox (GDK) (GDK に含まれているバージョンを使用します。)

プラットフォーム/オペレーティング システム別

プラットフォーム/オペレーティング システム SDK/ライブラリ
Android C++ C/, C++ C/NuGet パッケージ, Unity
iOS C/C++, Unity
Switch C/C++UnityUnrealC/C++ および Unity NuGet パッケージ
PlayStation 4 C/C++UnityUnrealC/C++ および Unity NuGet パッケージ
PlayStation 5 C/C++UnityUnrealC/C++ および Unity NuGet パッケージ
Xbox (GDK) C/C++ SDK、Xbox Live ヘルパー ライブラリ (GDK に含まれているバージョンを使用します。)、UnityUnreal (アドインの下)
PC (GDK) C/C++ SDK、Xbox Live ヘルパー ライブラリUnityUnreal (アドインの下)
Windows 10, Windows 8.1 C/C++, Xbox Live ヘルパー ライブラリ
Linux C/C++
MacOS C/C++

関連項目

「PlayStation」は、ソニー・インタラクティブ・エンターテイメント株式会社の登録商標または商標です。「PS4」は、ソニー・インタラクティブ・エンターテイメント株式会社の登録商標または商標です。「PS5」は、ソニー・インタラクティブ・エンターテイメント株式会社の登録商標または商標です。