PlayFab Services SDK

PlayFab サービス SDK は、プロジェクトに適切な SDK を見つけるのに役立つように、言語、プラットフォーム、ゲーム エンジンごとにまとめられています。

PlayFab サービス SDK を使用すると、LiveOps、エコノミー、データ分析など、他の SDK では明示的に呼び出されていないすべての PlayFab 機能を実装できます。

Nintendo Switch、PlayStation® 向けの SDK にアクセスするには、特別な承認とプラットフォーム ポリシーに準拠していることが必要です。 詳細については、「SDK へのアクセス要求と例」を参照してください。

この SDK における API の広義の分類については、「API REST 操作グループ」を参照してください。

ヒント

これが求めている SDK かどうかわからない場合 「SDK の概要 - PlayFab SDK、Party SDK、マルチプレイヤー サーバー SDK」を参照してください。

言語別

言語 プラットフォーム/環境
C/C++ Windows (Win32)、iOS、MacOS、Android、LinuxGDK (Xbox および Windows)SwitchPlayStation 4PlayStation 5
レガシ C++ Windows (Win32)、iOS、Android、LinuxSwitchPlayStation 4PlayStation 5
C# Xamarin と Unity以外の C#/.NET 環境
Java Android アプリ
JavaScript Web 開発
Lua (コミュニティがサポート) Corona (現Solar2D)、Defold
NodeJS Node.js アプリケーション
Python (コミュニティ対応) Python

プラットフォーム/オペレーティング システム別

プラットフォーム/オペレーティング システム SDK/ライブラリ
Android C/C++レガシ C++C# (Xamarin を使用)Java/Android StudioLua (コミュニティでサポート)、UnityUnreal Engine
iOS C/C++レガシ C++C# (Xamarin を使用)Lua (コミュニティでサポート)、unityUnreal Engine
Linux C/C++レガシ C++Lua (コミュニティでサポート)
GDK (Xbox と Windows) C++UnityUnreal Engine
PlayStation 4 C/C++レガシ C++UnityUnreal Engine
PlayStation 5 C/C++レガシ C++UnityUnreal Engine
Switch C/C++レガシ C++UnityUnreal Engine
Windows (Win32) C/C++レガシ C++Lua (コミュニティがサポート)、UnityUnreal Engine
サービスおよびツール C#JavaJavaScriptNode.jsPython

ゲーム エンジン別

ゲーム エンジン SDK/ライブラリ
Cocos2D Cocos2D (コミュニティがサポート)
Unity Unity SDK
Unreal Engine Unreal SDK

関連項目

"PlayStation" は、Sony Interactive Entertainment Inc. の登録商標または商標です。

"PS4" は、Sony Interactive Entertainment Inc. の登録商標または商標です。

"PS5" は、Sony Interactive Entertainment Inc. の登録商標または商標です。