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SDK の概要

このトピックでは、4 種類の SDK について説明します。

これらの SDK は、選択したプラットフォームで、PlayFab の機能およびタイトルでのサービスの使用を容易にします。 一般的なエンジンやプラットフォームでのタイトル開発をサポートするため、各種 SDK をさまざまな方法で利用できます。 これらは REST API の一般的なラッパーです。

ヒント

最新バージョンの SDK を使用することを強くお勧めします。 過去 6 か月間にリリースされたすべての SDK バージョンは、特に指定がない限り、完全にサポートされます。 Unreal Engine と Unity プラグインでは、通常、最新の 2 バージョンがサポートされています。 SDK の各リリースごとに、最新のパートナーのプラットフォーム バージョンとの互換性がサポートされています。 ご質問がありましたら、開発者サポートまでお問い合わせください。

PlayFab Services SDK

PlayFab サービス SDK は、LiveOps、エコノミー、マッチメイキング、データ分析をなどの機能の大半を使うことができます。 詳細については、「PlayFab サービス SDK」を参照してください。

PlayFab パーティー SDK

PlayFab パーティー SDK は、ゲームのネットワークと音声またはテキストによるチャット通信を提供します。 詳細については、「Party SDK」を参照してください。

Azure PlayFab マルチプレイヤー ゲーム サーバー SDK

PlayFab マルチプレイヤー ゲーム サーバー SDK (GSDK) は、ネイティブの C++、C#、および Java ライブラリを提供し、PlayFab マルチプレイヤー サーバー (MPS) の管理に役立ちます。 詳細は、「マルチプレイヤー ゲーム サーバー SDK」を参照してください。

PlayFab ロビーとマッチメイキング SDK

PlayFab ロビーとマッチメイキング SDK を使用すると、ロビーとマッチメイキング機能を使用できます。 詳細については、Lobby とマッチメイキング SDKを参照してください。

関連項目