SDK の概要
このトピックでは、4 種類の SDK について説明します。
これらの SDK は、選択したプラットフォームで、PlayFab の機能およびタイトルでのサービスの使用を容易にします。 一般的なエンジンやプラットフォームでのタイトル開発をサポートするため、各種 SDK をさまざまな方法で利用できます。 これらは REST API の一般的なラッパーです。
ヒント
最新バージョンの SDK を使用することを強くお勧めします。 過去 6 か月間にリリースされたすべての SDK バージョンは、特に指定がない限り、完全にサポートされます。 Unreal Engine と Unity プラグインでは、通常、最新の 2 バージョンがサポートされています。 SDK の各リリースごとに、最新のパートナーのプラットフォーム バージョンとの互換性がサポートされています。 ご質問がありましたら、開発者サポートまでお問い合わせください。
PlayFab サービス SDK は、LiveOps、エコノミー、マッチメイキング、データ分析をなどの機能の大半を使うことができます。 詳細については、「PlayFab サービス SDK」を参照してください。
PlayFab パーティー SDK は、ゲームのネットワークと音声またはテキストによるチャット通信を提供します。 詳細については、「Party SDK」を参照してください。
PlayFab マルチプレイヤー ゲーム サーバー SDK (GSDK) は、ネイティブの C++、C#、および Java ライブラリを提供し、PlayFab マルチプレイヤー サーバー (MPS) の管理に役立ちます。 詳細は、「マルチプレイヤー ゲーム サーバー SDK」を参照してください。
PlayFab ロビーとマッチメイキング SDK を使用すると、ロビーとマッチメイキング機能を使用できます。 詳細については、Lobby とマッチメイキング SDKを参照してください。