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ID3D10Device::GetCreationFlags

D3D10CreateDevice によるデバイス作成の呼び出しの際に使用されたフラグを取得します。

UINT 
GetCreationFlags(
);

パラメータ

なし。

戻り値

デバイスの作成で使用されたフラグを格納するビットフィールドです。「D3D10_CREATE_DEVICE_FLAG」を参照してください。

要件

ヘッダー: D3D10.h 宣言

関連項目

ID3D10Device インターフェイス