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DirectSound 3D バッファー

3D 環境の各サウンド ソースは、IDirectSound3DBuffer8 インターフェイスによって表されます。このインターフェイスは、DSBCAPS_CTRL3D フラグによって作成されたサウンド バッファーによってのみサポートされています。1 つのサウンド ソースのパラメーターの設定と取得には、インターフェイスのメソッドが使用されます。

アプリケーションは、DirectSound の 3D 機能を使用する場合にモノラル サウンド ソースを提供する必要があります。DSBCAPS_CTRL3D フラグを設定したバッファーと、複数のチャンネルを持つ WAV フォーマットを作成しようとすると、エラーが発生します。

このセクションでは、アプリケーションで 3D バッファー オブジェクトを取得して管理する方法を説明します。説明するトピックは、次のとおりです。