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IDirectSound3DBuffer8::GetMaxDistance

最大距離を取得する。これは、このバッファのサウンドがそれ以上減衰しなくなる、リスナーからの距離である。

構文

  HRESULT GetMaxDistance(
  D3DVALUE *
   pflMaxDistance 

  );

パラメータ

pflMaxDistance

最大距離を受け取る変数のアドレス。デフォルトの単位はメートル。D3DVALUE は、float として定義されている。

戻り値

成功した場合は DS_OK を返す。

失敗した場合は DSERR_INVALIDPARAM を返す。

注意

デフォルトの最大距離は DS3D_DEFAULTMAXDISTANCE によって定義され、実質的に無限大である。

要件

**  ヘッダー:**dsound.h で宣言。

参照