IDirectSound3DBuffer8::GetMaxDistance
最大距離を取得する。これは、このバッファのサウンドがそれ以上減衰しなくなる、リスナーからの距離である。
構文
HRESULT GetMaxDistance(
D3DVALUE *
pflMaxDistance
);
パラメータ
pflMaxDistance
最大距離を受け取る変数のアドレス。デフォルトの単位はメートル。D3DVALUE は、float として定義されている。
戻り値
成功した場合は DS_OK を返す。
失敗した場合は DSERR_INVALIDPARAM を返す。
注意
デフォルトの最大距離は DS3D_DEFAULTMAXDISTANCE によって定義され、実質的に無限大である。
要件
** ヘッダー:**dsound.h で宣言。
参照