ソースの操作
ソース オブジェクトは、ソース ファイルからの単一のメディア ストリームを表す。ソースは、プロジェクトに未加工の素材を提供する。タイムライン内のそれ以外のものは、構造 (トラック、コンポジション、グループ) を提供するか、ソースを変更する (エフェクトとトランジション) ために存在する。
ここでは、Microsoft® DirectShow® 編集サービス (DES) のソースに関する詳細を説明している。タイムラインにソースを追加する基本的な手順については、「タイムラインの作成」を参照すること。
ここでは次の内容について説明する。