ID2D1RenderTarget::CreateBitmapBrush メソッド
指定されたビットマップから ID2D1BitmapBrush を作成します。
構文
HRESULT CreateBitmapBrush(
[in] ID2D1Bitmap *bitmap,
[ref] const D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES &bitmapBrushProperties,
[ref] const D2D1_BRUSH_PROPERTIES &brushProperties,
[out] ID2D1BitmapBrush **bitmapBrush
);
パラメーター
- bitmap [in]
ID2D1Bitmap 新しいブラシのビットマップのコンテンツ。 - bitmapBrushProperties
D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES 新しいブラシの拡張モードと補間モード。 - brushProperties
D2D1_BRUSH_PROPERTIES 新しいブラシの不透明度と変換。 - bitmapBrush [out]
ID2D1BitmapBrush このメソッドが返されるときに、新しいブラシへのポインターへのポインターが格納されます。このパラメーターは初期化されずに渡されます。
戻り値
メソッドが成功した場合は、S_OK が返されます。 それ以外の場合は、エラー コードが返されます。HRESULT.
例
ビットマップ ブラシで領域を描画する方法の例については、「ビットマップ ブラシを作成する方法」を参照してください。
要件
クライアントの最小要件 |
Windows 7, Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム |
サーバーの最小要件 |
Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用のプラットフォーム更新プログラム |
ヘッダー |
D2d1.h |
ライブラリ |
D2d1.lib |
DLL |
D2d1.dll |