ID2D1RenderTarget::CreateSolidColorBrush オーバーロードされたメソッド
純色で領域を描画するために使用できる、新しい ID2D1SolidColorBrush を作成します。
オーバーロードの一覧
メソッド | 説明 |
---|---|
CreateSolidColorBrush(D2D1_COLOR_F&,ID2D1SolidColorBrush**) | 指定された色と基本の不透明度 1.0f が設定された、新しい ID2D1SolidColorBrush を作成します。 |
CreateSolidColorBrush(D2D1_COLOR_F&,D2D1_BRUSH_PROPERTIES&,ID2D1SolidColorBrush**) | 指定された色と不透明度が設定された、新しい ID2D1SolidColorBrush を作成します。 |
CreateSolidColorBrush(D2D1_COLOR_F*,D2D1_BRUSH_PROPERTIES*,ID2D1SolidColorBrush**) | 指定された色と不透明度が設定された、新しい ID2D1SolidColorBrush を作成します。 |
例
例については、「純色ブラシを作成する方法」を参照してください。
要件
ライブラリ |
D2d1.lib |
DLL |
D2d1.dll |