座標系とジオメトリ (Direct3D 9)
Direct3D アプリケーションをプログラムするには、3D ジオメトリの原理を実務で熟知していることが必要です。ここでは、3D シーンを作成するための最も重要なジオメトリの概念について説明します。説明するトピックは、次のとおりです。
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Direct3D アプリケーションをプログラムするには、3D ジオメトリの原理を実務で熟知していることが必要です。ここでは、3D シーンを作成するための最も重要なジオメトリの概念について説明します。説明するトピックは、次のとおりです。