D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC
特定の種類のメッセージがフィルターを通過するのを許可または拒否します。
typedef struct D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC {
UINT NumCategories;
D3D10_MESSAGE_CATEGORY *pCategoryList;
UINT NumSeverities;
D3D10_MESSAGE_SEVERITY *pSeverityList;
UINT NumIDs;
D3D10_MESSAGE_ID *pIDList;
} D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC;
メンバ
- NumCategories
許可または拒否されるメッセージ カテゴリーの数です。 - pCategoryList
許可または拒否されるメッセージ カテゴリーの配列です。配列には、少なくとも NumCategories の数のメンバーが含まれている必要があります (「D3D10_MESSAGE_CATEGORY」を参照してください)。 - NumSeverities
許可または拒否されるメッセージ重大度レベルの数です。 - pSeverityList
許可または拒否されるメッセージ重大度レベルの配列です。配列には、少なくとも NumSeverities の数のメンバーが含まれている必要があります (「D3D10_MESSAGE_SEVERITY」を参照してください)。 - NumIDs
許可または拒否されるメッセージ ID の数です。 - pIDList
許可または拒否されるメッセージ ID の配列です。配列には、少なくとも NumIDs の数のメンバーが含まれている必要があります (「D3D10_MESSAGE_ID」を参照してください)。
解説
D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC は、D3D10_INFO_QUEUE_FILTER 構造体で許可リストと拒否リストを定義するときに使用します。
要件
ヘッダー: D3D10.h 宣言
ライブラリ: D3D10.lib 内容