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D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC

特定の種類のメッセージがフィルターを通過するのを許可または拒否します。

typedef struct D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC {
    UINT NumCategories;
    D3D10_MESSAGE_CATEGORY *pCategoryList;
    UINT NumSeverities;
    D3D10_MESSAGE_SEVERITY *pSeverityList;
    UINT NumIDs;
    D3D10_MESSAGE_ID *pIDList;
} D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC;

メンバ

  • NumCategories
    許可または拒否されるメッセージ カテゴリーの数です。
  • pCategoryList
    許可または拒否されるメッセージ カテゴリーの配列です。配列には、少なくとも NumCategories の数のメンバーが含まれている必要があります (「D3D10_MESSAGE_CATEGORY」を参照してください)。
  • NumSeverities
    許可または拒否されるメッセージ重大度レベルの数です。
  • pSeverityList
    許可または拒否されるメッセージ重大度レベルの配列です。配列には、少なくとも NumSeverities の数のメンバーが含まれている必要があります (「D3D10_MESSAGE_SEVERITY」を参照してください)。
  • NumIDs
    許可または拒否されるメッセージ ID の数です。
  • pIDList
    許可または拒否されるメッセージ ID の配列です。配列には、少なくとも NumIDs の数のメンバーが含まれている必要があります (「D3D10_MESSAGE_ID」を参照してください)。

解説 

D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC は、D3D10_INFO_QUEUE_FILTER 構造体で許可リストと拒否リストを定義するときに使用します。

要件

ヘッダー: D3D10.h 宣言

ライブラリ: D3D10.lib 内容

関連項目

コア構造体