D3D10_MESSAGE
情報キュー内のデバッグ メッセージです。
typedef struct D3D10_MESSAGE {
D3D10_MESSAGE_CATEGORY Category;
D3D10_MESSAGE_SEVERITY Severity;
D3D10_MESSAGE_ID ID;
const char *pDescription;
SIZE_T DescriptionByteLength;
} D3D10_MESSAGE;
メンバ
- Category
メッセージのカテゴリーです。「D3D10_MESSAGE_CATEGORY」を参照してください。 - Severity
メッセージの重大度です。「D3D10_MESSAGE_SEVERITY」を参照してください。 - ID
メッセージの ID です。「D3D10_MESSAGE_ID」を参照してください。 - pDescription
メッセージの文字列です。 - DescriptionByteLength
pDescription の長さ (バイト単位) です。
解説
この構造体は、情報キュー機能の一部として ID3D10InfoQueue::GetMessage から返されます (「ID3D10InfoQueue インターフェイス」を参照してください)。
要件
ヘッダー: D3D10.h 宣言
ライブラリ: D3D10.lib 内容