次の方法で共有


D3D10_MESSAGE

情報キュー内のデバッグ メッセージです。

typedef struct D3D10_MESSAGE {
    D3D10_MESSAGE_CATEGORY Category;
    D3D10_MESSAGE_SEVERITY Severity;
    D3D10_MESSAGE_ID ID;
    const char *pDescription;
    SIZE_T DescriptionByteLength;
} D3D10_MESSAGE;

メンバ

  • Category
    メッセージのカテゴリーです。「D3D10_MESSAGE_CATEGORY」を参照してください。
  • Severity
    メッセージの重大度です。「D3D10_MESSAGE_SEVERITY」を参照してください。
  • ID
    メッセージの ID です。「D3D10_MESSAGE_ID」を参照してください。
  • pDescription
    メッセージの文字列です。
  • DescriptionByteLength
    pDescription の長さ (バイト単位) です。

解説 

この構造体は、情報キュー機能の一部として ID3D10InfoQueue::GetMessage から返されます (「ID3D10InfoQueue インターフェイス」を参照してください)。

要件

ヘッダー: D3D10.h 宣言

ライブラリ: D3D10.lib 内容

関連項目

コア構造体