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D3D10_RECT

D3D10_RECT は次のように宣言されます。

 typedef RECT D3D10_RECT; 

この GDI 矩形構造体の詳細については、「RECT」を参照してください。

解説 

この構造体は、ID3D10Device::RSGetScissorRects および ID3D10Device::RSSetScissorRects によってシザー矩形用に使用されます。

要件

ヘッダー: D3D10.h 宣言

ライブラリ: D3D10.lib 内容

関連項目

コア構造体