D3D10_RECT
D3D10_RECT は次のように宣言されます。
typedef RECT D3D10_RECT;
この GDI 矩形構造体の詳細については、「RECT」を参照してください。
解説
この構造体は、ID3D10Device::RSGetScissorRects および ID3D10Device::RSSetScissorRects によってシザー矩形用に使用されます。
要件
ヘッダー: D3D10.h 宣言
ライブラリ: D3D10.lib 内容
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D3D10_RECT は次のように宣言されます。
typedef RECT D3D10_RECT;
この GDI 矩形構造体の詳細については、「RECT」を参照してください。
この構造体は、ID3D10Device::RSGetScissorRects および ID3D10Device::RSSetScissorRects によってシザー矩形用に使用されます。
ヘッダー: D3D10.h 宣言
ライブラリ: D3D10.lib 内容