ID3D11DeviceContext::CSGetUnorderedAccessViews
アンオーダード リソースのビューの配列を取得します。
void
CSGetUnorderedAccessViews(
UINT StartSlot,
UINT NumUAVs,
ID3D11UnorderedAccessView * const *ppUnorderedAccessViews
);
パラメータ
- StartSlot
配列から返す最初の要素の、0 から始まるインデックスです (範囲は 0 ~ D3D11_PS_CS_UAV_REGISTER_COUNT - 1)。 - NumUAVs
取得するビューの数です (範囲は 0 ~ D3D11_PS_CS_UAV_REGISTER_COUNT - StartSlot)。 - ppUnorderedAccessViews
取得するインターフェイス ポインターの配列へのポインターです (「ID3D11UnorderedAccessView」を参照してください)。
戻り値
返されるものはありません。
解説
返されたインターフェイスのリファレンス カウントは 1 つ増加します。メモリー リークを回避するために、返されたインターフェイスが不要になったら、アプリケーションはそのインターフェイスに対して IUnknown::Release を呼び出す必要があります。
要件
ヘッダー: D3D11.h 宣言
ライブラリ: D3D11.lib 内容