ID3D11UnorderedAccessView
ビュー インターフェイスは、レンダリング時にパイプラインがアクセス可能なリソースの部分を指定します。
IUnknown
ID3D11DeviceChild
ID3D11View
ID3D11UnorderedAccessView
このインターフェイスには以下のメソッドがあります。
メソッド | 説明 |
---|---|
ID3D11UnorderedAccessView::GetDesc | リソースのプロパティを取得します。 |
アンオーダード アクセス リソースのビューを作成するには、ID3D11Device::CreateUnorderedAccessView を呼び出します。
リソースにアクセスできるようにするには、すべてのリソースをあらかじめパイプラインにバインドしておく必要があります。アンオーダード アクセス ビューをコンピュート シェーダーにバインドするには ID3D11DeviceContext::CSSetUnorderedAccessViews を呼び出し、アンオーダード アクセス ビューをピクセル シェーダーにバインドするには ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargetsAndUnorderedAccessViews を呼び出します。