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ID3D11UnorderedAccessView

ビュー インターフェイスは、レンダリング時にパイプラインがアクセス可能なリソースの部分を指定します。

IUnknown
   ID3D11DeviceChild
      ID3D11View
         ID3D11UnorderedAccessView

このインターフェイスには以下のメソッドがあります。

メソッド 説明
ID3D11UnorderedAccessView::GetDesc リソースのプロパティを取得します。

アンオーダード アクセス リソースのビューを作成するには、ID3D11Device::CreateUnorderedAccessView を呼び出します。

リソースにアクセスできるようにするには、すべてのリソースをあらかじめパイプラインにバインドしておく必要があります。アンオーダード アクセス ビューをコンピュート シェーダーにバインドするには ID3D11DeviceContext::CSSetUnorderedAccessViews を呼び出し、アンオーダード アクセス ビューをピクセル シェーダーにバインドするには ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargetsAndUnorderedAccessViews を呼び出します。

関連項目

リソース インターフェイス