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ID3D11DeviceContext::CSSetUnorderedAccessViews

アンオーダード リソースのビューの配列を設定します。

void 
CSSetUnorderedAccessViews(
  UINT StartSlot,
  UINT NumUAVs,
  ID3D11UnorderedAccessView * const *ppUnorderedAccessViews,
  const UINT *pUAVInitialCounts
);

パラメータ

  • StartSlot
    配列の中で設定を開始する最初の要素の 0 から始まるインデックスです。
  • NumUAVs
    設定するビューの数です。
  • ppUnorderedAccessViews
    このメソッドで設定する ID3D11UnorderedAccessView ポインターの配列へのポインターです。
  • pUAVInitialCounts
    追加/消費バッファー オフセットの配列です。値 -1 は、現在のオフセットを保持することを示します。その他の値を指定すると、その追加可能/消費可能な UAV に隠しカウンターが設定されます。pUAVInitialCounts は、D3D11_BUFFER_UAV_FLAG フラグが設定された UAV にのみ関連し、それ以外の UAV では無視されます。

戻り値

返されるものはありません。

解説 

要件

ヘッダー: D3D11.h 宣言

ライブラリ: D3D11.lib 内容

関連項目

ID3D11DeviceContext