ID3D11DeviceContext::GetPredication
レンダリング プレディケート ステートを取得します。
void
GetPredication(
ID3D11Predicate **ppPredicate,
BOOL *pPredicateValue
);
パラメータ
- ppPredicate
プレディケートへのポインターのアドレスです (「ID3D11Predicate」を参照してください)。デバイスの作成時、ここに格納される値は NULL になります。 - pPredicateValue
プレディケートの比較値が設定されるブール値のアドレスです。デバイス作成時は FALSE です。
戻り値
返されるものはありません。
解説
返されたインターフェイスのリファレンス カウントは 1 つ増加します。メモリー リークを回避するために、返されたインターフェイスが不要になったら、アプリケーションはそのインターフェイスに対して IUnknown::Release を呼び出す必要があります。
要件
ヘッダー: D3D11.h 宣言
ライブラリ: D3D11.lib 内容