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IDirect3DBaseTexture9::GenerateMipSubLevels

ミップマップ サブレベルを生成します。

VOID 
GenerateMipSubLevels(
);

パラメータ

なし。

戻り値

値を返しません。

解説 

IDirect3DBaseTexture9::GenerateMipSubLevels を呼び出して、いつでもミップマップ サブレベルを生成できます。テクスチャー作成時にミップマップ サブレベルを自動的に生成するには (ミップマップの自動生成 (Direct3D 9) を参照)、IDirect3DDevice9::CreateTextureIDirect3DDevice9::CreateCubeTexture、および IDirect3DDevice9::CreateVolumeTexture の間に D3DUSAGE_AUTOGENMIPMAP を指定します。使用法定数の詳細については、「D3DUSAGE」を参照してください。

要件

ヘッダー: D3D9.h 宣言

ライブラリ: D3D9.lib 内容

関連項目

IDirect3DBaseTexture9::GetAutoGenFilterType, IDirect3DBaseTexture9::SetAutoGenFilterType