IDirect3DBaseTexture9::GenerateMipSubLevels
ミップマップ サブレベルを生成します。
VOID
GenerateMipSubLevels(
);
パラメータ
なし。
戻り値
値を返しません。
解説
IDirect3DBaseTexture9::GenerateMipSubLevels を呼び出して、いつでもミップマップ サブレベルを生成できます。テクスチャー作成時にミップマップ サブレベルを自動的に生成するには (ミップマップの自動生成 (Direct3D 9) を参照)、IDirect3DDevice9::CreateTexture、IDirect3DDevice9::CreateCubeTexture、および IDirect3DDevice9::CreateVolumeTexture の間に D3DUSAGE_AUTOGENMIPMAP を指定します。使用法定数の詳細については、「D3DUSAGE」を参照してください。
要件
ヘッダー: D3D9.h 宣言
ライブラリ: D3D9.lib 内容
関連項目
IDirect3DBaseTexture9::GetAutoGenFilterType, IDirect3DBaseTexture9::SetAutoGenFilterType