IDirect3DDevice9::GetPaletteEntries
パレットのエントリを取得します。
HRESULT
GetPaletteEntries(
UINT PaletteNumber,
PALETTEENTRY * pEntries
);
パラメータ
- PaletteNumber
取得する特定のパレットを識別する序数です。 - pEntries
取得するパレット エントリを表す PALETTEENTRY 構造体へのポインターです。
戻り値
メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返します。
解説
PALETTEENTRY 構造体の詳細については、Platform SDK を参照してください。
注 Direct3D 9 では、PALETTEENTRY 構造体の peFlags メンバーは Platform SDK で説明されているようには機能しません。peFlags メンバーは、現在、8 ビット パレット化フォーマットのアルファ チャンネルです。
要件
ヘッダー: D3D9.h 宣言
ライブラリ: D3D9.lib 内容
関連項目
IDirect3DDevice9::GetCurrentTexturePalette, IDirect3DDevice9::SetCurrentTexturePalette, IDirect3DDevice9::SetPaletteEntries, テクスチャー パレット (Direct3D 9)