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IDirect3DDevice9::GetPaletteEntries

パレットのエントリを取得します。

HRESULT 
GetPaletteEntries(
  UINT PaletteNumber,
  PALETTEENTRY * pEntries
);

パラメータ

  • PaletteNumber
    取得する特定のパレットを識別する序数です。
  • pEntries
    取得するパレット エントリを表す PALETTEENTRY 構造体へのポインターです。

戻り値

メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返します。

解説 

PALETTEENTRY 構造体の詳細については、Platform SDK を参照してください。

    Direct3D 9 では、PALETTEENTRY 構造体の peFlags メンバーは Platform SDK で説明されているようには機能しません。peFlags メンバーは、現在、8 ビット パレット化フォーマットのアルファ チャンネルです。

要件

ヘッダー: D3D9.h 宣言

ライブラリ: D3D9.lib 内容

関連項目

IDirect3DDevice9::GetCurrentTexturePalette, IDirect3DDevice9::SetCurrentTexturePalette, IDirect3DDevice9::SetPaletteEntries, テクスチャー パレット (Direct3D 9)