次の方法で共有


TextureLoader.FillTexture(VolumeTexture,GraphicsStream,Vector4)

FillTexture メソッド

ユーザー指定のメソッドを使って、指定したテクスチャの各ミップ レベルのテクセルをそれぞれ指定する。

定義

Visual Basic Public Shared Sub FillTexture( _
    ByVal texture As VolumeTexture, _
    ByVal compiledCode As GraphicsStream, _
    ByVal constants() As Vector4 _
)
C# public static void FillTexture(
    VolumeTexture texture,
    GraphicsStream compiledCode,
    Vector4[] constants
);
Managed C++ public: static void FillTexture(
    VolumeTexturetexture,
    GraphicsStreamcompiledCode,
    Vector4 constants __gc[]
);
JScript public static function FillTexture(
    texture : VolumeTexture,
    compiledCode : GraphicsStream,
    constants : Vector4[]
) : void;

パラメータ

texture Microsoft.DirectX.Direct3D.VolumeTexture.
compiledCode Microsoft.DirectX.Direct3D.GraphicsStream.
constants Microsoft.DirectX.Vector4[].

対象

TextureLoader

© 2002 Microsoft Corporation. All rights reserved. Terms of use.