RelativeLayout クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
Constraint を使用してその子をレイアウトする Layout<T>。
public class RelativeLayout : Xamarin.Forms.Layout<Xamarin.Forms.View>, Xamarin.Forms.IElementConfiguration<Xamarin.Forms.RelativeLayout>
type RelativeLayout = class
inherit Layout<View>
interface IElementConfiguration<RelativeLayout>
- 継承
-
System.ObjectRelativeLayout
- 実装
注釈
次のコードの クラスは RelativeLayoutExample
、見出しと別のラベルを ContentPage 含む を RelativeLayout 追加することによって クラスを拡張します。 両方のラベルは、 を基準にして ContentPage配置されます。
public class RelativeLayoutExample : ContentPage
{
public RelativeLayoutExample ()
{
this.Padding = new Thickness (10, Device.OnPlatform (20, 0, 0), 10, 5);
Label heading = new Label {
Text = "RelativeLayout Example",
TextColor = Color.Red,
};
Label relativelyPositioned = new Label {
Text = "Positioned relative to my parent."
};
RelativeLayout relativeLayout = new RelativeLayout ();
relativeLayout.Children.Add (heading, Constraint.RelativeToParent ((parent) => {
return 0;
}));
relativeLayout.Children.Add (relativelyPositioned,
Constraint.RelativeToParent ((parent) => {
return parent.Width / 3;
}),
Constraint.RelativeToParent ((parent) => {
return parent.Height / 2;
}));
this.Content = relativeLayout;
}
}
クラスのレイアウト オプション RelativeLayout をさらに多く実行する完全な例については、「 サンプル アプリケーション 」ページにある FormsGallery サンプルを参照してください。
コンストラクター
RelativeLayout() |
既定値を使用して新しい RelativeLayout を作成します。 |
フィールド
BoundsConstraintProperty |
GetBoundsConstraint(BindableObject) / SetBoundsConstraint(BindableObject, BoundsConstraint) に関連付けられているバインド可能なプロパティを識別します。 |
HeightConstraintProperty |
GetHeightConstraint(BindableObject) / SetHeightConstraint(BindableObject, Constraint) メソッドに関連付けられているバインド可能なプロパティを識別します。 |
WidthConstraintProperty |
幅の制約を識別します。 |
XConstraintProperty |
X に関する制約を識別します。 |
YConstraintProperty |
Y に関する制約を識別します。 |
プロパティ
AnchorX |
すべての変換の中心点の X 座標を、要素の境界からの相対位置で取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
AnchorY |
すべての変換の中心点の Y 座標を、要素の境界からの相対位置で取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
AutomationId |
自動化フレームワークがこの要素を見つけ、対話することを可能にする値を取得または設定します。 (継承元 Element) |
Background |
Constraint を使用してその子をレイアウトする Layout<T>。 (継承元 VisualElement) |
BackgroundColor |
VisualElement の背景を塗りつぶす色を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
Batched |
Xamarin.Forms プラットフォームによる内部使用向け。 (継承元 VisualElement) |
Behaviors |
この要素に関連付けられている Behaviors の一覧を取得します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
BindingContext |
バインドされたプロパティのうち、この BindableObject に属するプロパティの対象となるプロパティが含まれるオブジェクトを取得または設定します。 (継承元 BindableObject) |
Bounds |
要素の範囲を取得します。 (継承元 VisualElement) |
CascadeInputTransparent |
透過性が |
Children |
この RelativeLayout の子である View の一覧。 |
class |
Constraint を使用してその子をレイアウトする Layout<T>。 (継承元 NavigableElement) |
ClassId |
意味的に同類の要素の集合を識別するために使用される値を取得または設定します。 (継承元 Element) |
Clip |
Constraint を使用してその子をレイアウトする Layout<T>。 (継承元 VisualElement) |
DisableLayout |
Xamarin.Forms プラットフォームによる内部使用向け。 (継承元 VisualElement) |
Dispatcher |
Constraint を使用してその子をレイアウトする Layout<T>。 (継承元 BindableObject) |
EffectControlProvider |
Xamarin.Forms プラットフォームによる内部使用向け。 (継承元 Element) |
Effects |
この項目に適用される効果の一覧。 (継承元 Element) |
FlowDirection |
レイアウトのフロー方向を取得または設定します。 (継承元 VisualElement) |
GestureController |
ビューのジェスチャのコントローラーを取得します。 (継承元 View) |
GestureRecognizers |
このビューに関連付けられているジェスチャ レコグナイザーのコレクション。 (継承元 View) |
Height |
この要素の描画時の現在の高さを取得します。 これはバインド可能な読み取り専用プロパティです。 (継承元 VisualElement) |
HeightRequest |
この要素の必要な高さオーバーライドを取得または設定します。 (継承元 VisualElement) |
HorizontalOptions |
レイアウト サイクルで要素がどのように配置されるかを定義する LayoutOptions を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 View) |
Id |
アプリケーションの実行により要素を一意に識別するために使用できる値を取得します。 (継承元 Element) |
InputTransparent |
この要素をユーザー インターフェイス サイクルに含めるかどうかを示す値を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
IsClippedToBounds |
レイアウトがその子を境界にクリップする必要があるかどうかを決定する値を取得または設定します。 (継承元 Layout) |
IsEnabled |
この要素をユーザー インターフェイスで有効にするかどうかを示す値を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
IsFocused |
この要素に現在フォーカスがあるかどうかを示す値を取得します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
IsInNativeLayout |
Xamarin.Forms プラットフォームによる内部使用向け。 (継承元 VisualElement) |
IsNativeStateConsistent |
Xamarin.Forms プラットフォームによる内部使用向け。 (継承元 VisualElement) |
IsPlatformEnabled |
Xamarin.Forms プラットフォームによる内部使用向け。 (継承元 VisualElement) |
IsTabStop |
この要素がタブ ナビゲーションに含まれるかどうかを示す値を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
IsVisible |
要素をビジュアル ツリーに含めるかどうかを決定する値を取得します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
LogicalChildren |
Xamarin.Forms プラットフォームによる内部使用向け。 (継承元 Element) |
Margin |
ビューの余白を取得または設定します。 (継承元 View) |
MinimumHeightRequest |
レイアウト時に要素によって要求される高さの最小値をオーバーライドする値を取得または設定します。 (継承元 VisualElement) |
MinimumWidthRequest |
レイアウト時に要素によって要求される最小幅をオーバーライドする値を取得または設定します。 (継承元 VisualElement) |
Navigation |
Constraint を使用してその子をレイアウトする Layout<T>。 (継承元 NavigableElement) |
NavigationProxy |
Constraint を使用してその子をレイアウトする Layout<T>。 (継承元 NavigableElement) |
Opacity |
描画時に要素に適用する不透明度値を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
Padding |
レイアウトの内側のパディングを取得または設定します。 (継承元 Layout) |
Parent |
要素の親要素を取得または設定します。 (継承元 Element) |
ParentView |
古い.
この要素の最も近い祖先 (すなわち VisualElement) である要素を取得します。 (継承元 Element) |
Platform |
古い.
Constraint を使用してその子をレイアウトする Layout<T>。 (継承元 Element) |
RealParent |
Xamarin.Forms プラットフォームによる内部使用向け。 (継承元 Element) |
Resources |
ローカルのリソース ディクショナリを取得または設定します。 (継承元 VisualElement) |
Rotation |
要素の描画時に、Z 軸を中心とする回転 (アフィン回転) (度単位) を取得または設定します。 (継承元 VisualElement) |
RotationX |
要素の描画時に、X 軸を中心とする回転 (パースペクティブ回転) (度単位) を取得または設定します。 (継承元 VisualElement) |
RotationY |
要素の描画時に、Y 軸を中心とする回転 (パースペクティブ回転) (度単位) を取得または設定します。 (継承元 VisualElement) |
Scale |
要素に適用するスケール ファクターを取得または設定します。 (継承元 VisualElement) |
ScaleX |
X 方向に適用するスケールの値を取得または設定します。 (継承元 VisualElement) |
ScaleY |
Y 方向に適用するスケールの値を取得または設定します。 (継承元 VisualElement) |
Style |
Constraint を使用してその子をレイアウトする Layout<T>。 (継承元 NavigableElement) |
StyleClass |
Constraint を使用してその子をレイアウトする Layout<T>。 (継承元 NavigableElement) |
StyleId |
要素を一意に識別するユーザー定義の値を取得または設定します。 (継承元 Element) |
TabIndex |
Constraint を使用してその子をレイアウトする Layout<T>。 (継承元 VisualElement) |
TranslationX |
要素の X 変換差分を取得または設定します。 (継承元 VisualElement) |
TranslationY |
要素の Y 変換差分を取得または設定します。 (継承元 VisualElement) |
Triggers |
この要素に関連付けられているトリガーの一覧を取得します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
VerticalOptions |
レイアウト サイクルで要素がどのように配置されるかを定義する LayoutOptions を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 View) |
Visual |
Constraint を使用してその子をレイアウトする Layout<T>。 (継承元 VisualElement) |
Width |
この要素の描画時の現在の幅を取得します。 これはバインド可能な読み取り専用プロパティです。 (継承元 VisualElement) |
WidthRequest |
この要素の必要な幅オーバーライドを取得または設定します。 (継承元 VisualElement) |
X |
この要素の現在の X 位置を取得します。 これはバインド可能な読み取り専用プロパティです。 (継承元 VisualElement) |
Y |
この要素の現在の Y 位置を取得します。 これはバインド可能な読み取り専用プロパティです。 (継承元 VisualElement) |
メソッド
イベント
BatchCommitted |
Xamarin.Forms プラットフォームによる内部使用向け。 (継承元 VisualElement) |
BindingContextChanged |
BindingContext プロパティが変更されるたびに発生します。 (継承元 BindableObject) |
ChildAdded |
子要素が要素に追加されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
ChildRemoved |
子要素が要素から削除されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
ChildrenReordered |
VisualElement の子の順序が変更されると発生します。 (継承元 VisualElement) |
DescendantAdded |
子要素が要素サブツリーに追加されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
DescendantRemoved |
子要素が要素サブツリーから削除されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
FocusChangeRequested |
Xamarin.Forms プラットフォームによる内部使用向け。 (継承元 VisualElement) |
Focused |
要素がフォーカスを受け取ると発生します。 (継承元 VisualElement) |
LayoutChanged |
子要素の Bounds のいずれかが変更された場合に、レイアウト サイクルの最後に発生します。 (継承元 Layout) |
MeasureInvalidated |
ビジュアル要素のレイアウトが無効になったときに発生するイベント。 (継承元 VisualElement) |
PlatformSet |
古い.
Constraint を使用してその子をレイアウトする Layout<T>。 (継承元 Element) |
PropertyChanged |
プロパティが変更されたときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
PropertyChanging |
プロパティが変更されようとしているときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
SizeChanged |
この要素の Width プロパティまたは Height プロパティの値が変更されると発生します。 (継承元 VisualElement) |
Unfocused |
要素がフォーカスを失ったときに発生します。 (継承元 VisualElement) |
明示的なインターフェイスの実装
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Xamarin.Forms プラットフォームによる内部使用向け。 (継承元 BindableObject) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Xamarin.Forms プラットフォームによる内部使用向け。 (継承元 Element) |
IGestureController.CompositeGestureRecognizers |
Xamarin.Forms プラットフォームによる内部使用向け。 (継承元 View) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
内部使用のみ。 (継承元 Element) |
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection |
ロケールと論理フローの設定を考慮して、プラットフォームでの要素の効果的なビジュアル フロー方向を取得します。 (継承元 VisualElement) |
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger) |
このメソッドは、内部で使用します。 (継承元 VisualElement) |