MessageQueue.ReceiveCompleted イベント
メッセージがキューから削除されると発生します。このイベントは、非同期操作 BeginReceive によって発生します。
Public Event ReceiveCompleted As ReceiveCompletedEventHandler
[C#]
public event ReceiveCompletedEventHandler ReceiveCompleted;
[C++]
public: __event ReceiveCompletedEventHandler* ReceiveCompleted;
[JScript] JScript では、このクラスで定義されているイベントを処理できます。ただし、独自に定義することはできません。
イベント データ
イベント ハンドラが、このイベントに関連するデータを含む、ReceiveCompletedEventArgs 型の引数を受け取りました。次の ReceiveCompletedEventArgs プロパティには、このイベントの固有の情報が記載されます。
プロパティ | 説明 |
---|---|
AsyncResult | 要求された非同期操作の結果を取得または設定します。 |
Message | 非同期の受信操作に関連付けられているメッセージを取得します。 |
解説
非同期処理では、 BeginReceive を使用して、キューのメッセージが利用可能になったときに ReceiveCompleted イベントを発生させます。
ReceiveCompleted イベントが発生したときに、 EndReceive を使用して BeginReceive 呼び出しで実行した操作を完了し、メッセージをピークします。
ReceiveCompletedEventHandler デリゲートを作成する場合は、イベントを処理するメソッドを識別してください。イベントをイベント ハンドラに関連付けるには、デリゲートのインスタンスをイベントに追加します。デリゲートを削除しない限り、そのイベントが発生すると常にイベント ハンドラが呼び出されます。イベント ハンドラ デリゲートの詳細については、「 イベントとデリゲート 」を参照してください。
使用例
[Visual Basic, C#, C++] イベント ハンドラ MyReceiveCompleted
を作成し、 ReceiveCompleted イベント ハンドラ デリゲートに結び付け、 BeginReceive を呼び出して非同期の受信操作を実行する例を次に示します。受信操作の対象になるキューは ".\myQueue" パスにあります。 ReceiveCompleted イベントが発生すると、この例はメッセージを受信し、本文を画面に書き込みます。次に、 BeginReceive をもう一度呼び出して、新しい非同期の受信操作を実行します。
Imports System
Imports System.Messaging
Namespace MyProject
'/ <summary>
'/ Provides a container class for the example.
'/ </summary>
Public Class MyNewQueue
'**************************************************
' Provides an entry point into the application.
'
' This example performs asynchronous receive operation
' processing.
'**************************************************
Public Shared Sub Main()
' Create an instance of MessageQueue. Set its formatter.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
myQueue.Formatter = New XmlMessageFormatter(New Type() _
{GetType([String])})
' Add an event handler for the ReceiveCompleted event.
AddHandler myQueue.ReceiveCompleted, AddressOf _
MyReceiveCompleted
' Begin the asynchronous receive operation.
myQueue.BeginReceive()
' Do other work on the current thread.
Return
End Sub 'Main
'**************************************************
' Provides an event handler for the ReceiveCompleted
' event.
'**************************************************
Private Shared Sub MyReceiveCompleted(ByVal [source] As _
[Object], ByVal asyncResult As ReceiveCompletedEventArgs)
' Connect to the queue.
Dim mq As MessageQueue = CType([source], MessageQueue)
' End the asynchronous Receive operation.
Dim m As Message = mq.EndReceive(asyncResult.AsyncResult)
' Display message information on the screen.
Console.WriteLine(("Message: " + CStr(m.Body)))
' Restart the asynchronous Receive operation.
mq.BeginReceive()
Return
End Sub 'MyReceiveCompleted
End Class 'MyNewQueue
End Namespace 'MyProject
[C#]
using System;
using System.Messaging;
namespace MyProject
{
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example performs asynchronous receive operation
// processing.
//**************************************************
public static void Main()
{
// Create an instance of MessageQueue. Set its formatter.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
myQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[]
{typeof(String)});
// Add an event handler for the ReceiveCompleted event.
myQueue.ReceiveCompleted += new
ReceiveCompletedEventHandler(MyReceiveCompleted);
// Begin the asynchronous receive operation.
myQueue.BeginReceive();
// Do other work on the current thread.
return;
}
//**************************************************
// Provides an event handler for the ReceiveCompleted
// event.
//**************************************************
private static void MyReceiveCompleted(Object source,
ReceiveCompletedEventArgs asyncResult)
{
// Connect to the queue.
MessageQueue mq = (MessageQueue)source;
// End the asynchronous Receive operation.
Message m = mq.EndReceive(asyncResult.AsyncResult);
// Display message information on the screen.
Console.WriteLine("Message: " + (string)m.Body);
// Restart the asynchronous Receive operation.
mq.BeginReceive();
return;
}
}
}
[C++]
#using <mscorlib.dll>
#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>
using namespace System;
using namespace System::Messaging;
__gc class MyNewQueue
{
//*************************************************
// Provides an event handler for the ReceiveCompleted
// event.
//*************************************************
public:
static void MyReceiveCompleted(Object* source,
ReceiveCompletedEventArgs* asyncResult)
{
// Connect to the queue.
MessageQueue* mq = dynamic_cast<MessageQueue*>(source);
// End the asynchronous Receive operation.
Message* m = mq->EndReceive(asyncResult->AsyncResult);
// Display message information on the screen.
Console::WriteLine(S"Message: {0}", m->Body);
// Restart the asynchronous Receive operation.
mq->BeginReceive();
return;
}
};
//*************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example performs asynchronous receive operation
// processing.
//*************************************************
int main()
{
// Create an instance of MessageQueue. Set its formatter.
MessageQueue* myQueue = new MessageQueue(S".\\myQueue");
Type* p __gc[] = new Type* __gc[1];
p[0] = __typeof(String);
myQueue->Formatter = new XmlMessageFormatter( p );
// Add an event handler for the ReceiveCompleted event.
myQueue->ReceiveCompleted += new ReceiveCompletedEventHandler(0, MyNewQueue::MyReceiveCompleted);
// Begin the asynchronous receive operation.
myQueue->BeginReceive();
// Do other work on the current thread.
return 0;
}
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必要条件
プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ
.NET Framework セキュリティ:
- 直前の呼び出し元の完全信頼。このメンバは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。詳細の参照先 : 部分信頼コードからのライブラリの使用
参照
MessageQueue クラス | MessageQueue メンバ | System.Messaging 名前空間 | BeginReceive | EndReceive | PeekCompleted | TimeSpan | AsyncCallback | IAsyncResult