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GraphicsPath.AddBezier メソッド

現在の図形に 3 次ベジエ曲線を追加します。

オーバーロードの一覧

現在の図形に 3 次ベジエ曲線を追加します。

[Visual Basic] Overloads Public Sub AddBezier(Point, Point, Point, Point)

[C#] public void AddBezier(Point, Point, Point, Point);

[C++] public: void AddBezier(Point, Point, Point, Point);

[JScript] public function AddBezier(Point, Point, Point, Point);

現在の図形に 3 次ベジエ曲線を追加します。

[Visual Basic] Overloads Public Sub AddBezier(PointF, PointF, PointF, PointF)

[C#] public void AddBezier(PointF, PointF, PointF, PointF);

[C++] public: void AddBezier(PointF, PointF, PointF, PointF);

[JScript] public function AddBezier(PointF, PointF, PointF, PointF);

現在の図形に 3 次ベジエ曲線を追加します。

[Visual Basic] Overloads Public Sub AddBezier(Integer, Integer, Integer, Integer, Integer, Integer, Integer, Integer)

[C#] public void AddBezier(int, int, int, int, int, int, int, int);

[C++] public: void AddBezier(int, int, int, int, int, int, int, int);

[JScript] public function AddBezier(int, int, int, int, int, int, int, int);

現在の図形に 3 次ベジエ曲線を追加します。

[Visual Basic] Overloads Public Sub AddBezier(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single)

[C#] public void AddBezier(float, float, float, float, float, float, float, float);

[C++] public: void AddBezier(float, float, float, float, float, float, float, float);

[JScript] public function AddBezier(float, float, float, float, float, float, float, float);

使用例

例については、 GraphicsPath.AddBezier Method (Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) を参照してください。

参照

GraphicsPath クラス | GraphicsPath メンバ | System.Drawing.Drawing2D 名前空間