GraphicsPath.AddBezier メソッド
現在の図形に 3 次ベジエ曲線を追加します。
オーバーロードの一覧
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[Visual Basic] Overloads Public Sub AddBezier(Point, Point, Point, Point)
[JScript] public function AddBezier(Point, Point, Point, Point);
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[Visual Basic] Overloads Public Sub AddBezier(PointF, PointF, PointF, PointF)
[C++] public: void AddBezier(PointF, PointF, PointF, PointF);
[JScript] public function AddBezier(PointF, PointF, PointF, PointF);
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[Visual Basic] Overloads Public Sub AddBezier(Integer, Integer, Integer, Integer, Integer, Integer, Integer, Integer)
[C#] public void AddBezier(int, int, int, int, int, int, int, int);
[C++] public: void AddBezier(int, int, int, int, int, int, int, int);
[JScript] public function AddBezier(int, int, int, int, int, int, int, int);
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[Visual Basic] Overloads Public Sub AddBezier(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single)
[C#] public void AddBezier(float, float, float, float, float, float, float, float);
[C++] public: void AddBezier(float, float, float, float, float, float, float, float);
[JScript] public function AddBezier(float, float, float, float, float, float, float, float);
使用例
例については、 GraphicsPath.AddBezier Method (Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) を参照してください。
参照
GraphicsPath クラス | GraphicsPath メンバ | System.Drawing.Drawing2D 名前空間