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GraphicsStream クラス

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

グラフィックス データ ストリームを格納します。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public Class GraphicsStream _
    Inherits Stream _
    Implements IDisposable
'使用
Dim instance As GraphicsStream
public class GraphicsStream : Stream, 
    IDisposable
public ref class GraphicsStream : public Stream, 
    IDisposable
type GraphicsStream =  
    class
        inherit Stream
        interface IDisposable
    end

解説

GraphicsStream を使用して書き込みますデータと頂点とインデックス バッファーの。このクラスは、書き込みおよび個々 の値型または値型の配列を使用して、ストリームからデータを読み取るのためのいくつかのメソッドを提供します。

継承階層

System.Object
  System.MarshalByRefObject
    System.IO.Stream
      Microsoft.WindowsMobile.DirectX.GraphicsStream

スレッド セーフ

この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。 インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

GraphicsStream メンバー

Microsoft.WindowsMobile.DirectX 名前空間

その他の技術情報

.NET Compact Framework でモバイル Direct3D プログラミング