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GraphicsStream メンバー

保護されたメンバーを含める
継承されたメンバーを含める

.NET Framework メンバーを含める

.NET Compact Framework メンバーを含める
XNA Framework メンバーを含める

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

グラフィックス データ ストリームを格納します。

GraphicsStream 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。

コンストラクター

  名前 説明
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート GraphicsStream オーバーロードされます。 GraphicsStream クラスの新しいインスタンスを初期化します。

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メソッド

  名前 説明
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート BeginRead 非同期の読み込み動作を開始します。 (Stream から継承されます。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート BeginWrite 非同期の書き込み操作を開始します。 (Stream から継承されます。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート Close 現在のストリームを閉じ、現在のストリームに関連付けられているすべてのリソース (ソケット、ファイル ハンドルなど) を解放します。 (Stream から継承されます。)
プロテクト メソッド .NET Compact Framework によるサポート CreateWaitHandle 互換性のために残されています。 Allocates a WaitHandle object. (Stream から継承されます。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート Dispose オーバーロードされます。
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート EndRead 保留中の非同期読み取りが完了するまで待機します。 (Stream から継承されます。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート EndWrite 非同期書き込み操作を終了します。 (Stream から継承されます。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート Equals 指定した Object が、現在の Object と等しいかどうかを判断します。 (Object.Equals(Object) をオーバーライドします。)
プロテクト メソッド .NET Compact Framework によるサポート Finalize ガベージ コレクションの実行時に呼び出されます。実装している場合、オブジェクトがガベージ コレクターによって破棄される前に、そのオブジェクトはリソースを解放できます。 (Object.Finalize() をオーバーライドします。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート Flush グラフィックス ストリームのフラッシュはサポートされていません。 (Stream.Flush() をオーバーライドします。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート GetHashCode このメンバーは GetHashCode をオーバーライドします。 (Object.GetHashCode() をオーバーライドします。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート GetType 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド .NET Compact Framework によるサポート MemberwiseClone 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート Read オーバーロードされます。 現在のストリームから読み込み、読み込んだバイト数の分だけストリーム内の位置を進めます。
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート ReadByte ストリームから 1 バイトを読み取り、ストリーム内の位置を 1 バイト進めます。ストリームの末尾の場合は -1 を返します。 (Stream から継承されます。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート Seek 現在のストリーム内の位置を設定します。 (Stream.Seek(Int64, SeekOrigin) をオーバーライドします。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート SetLength グラフィックス ストリームのサイズ変更はサポートされていません。 (Stream.SetLength(Int64) をオーバーライドします。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート ToString 現在の String を表す Object を返します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート Write オーバーロードされます。 現在のストリームに書き込み、書き込んだバイト数の分だけストリーム内の現在位置を進めます。
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート WriteByte ストリームの現在位置にバイトを書き込み、ストリームの位置を 1 バイトだけ進めます。 (Stream から継承されます。)

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プロパティ

  名前 説明
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート CanRead 現在のストリームが読み込みをサポートしているかどうかを示す値を取得します。 (Stream.CanRead をオーバーライドします。)
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート CanSeek 現在のストリームがシークをサポートしているかどうかを示す値を取得します。 (Stream.CanSeek をオーバーライドします。)
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート CanTimeout 現在のストリームがタイムアウトできるかどうかを決定する値を取得します。 (Stream から継承されます。)
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート CanWrite 現在のストリームが書き込みをサポートしているかどうかを示す値を取得します。 (Stream.CanWrite をオーバーライドします。)
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート InternalBuffer アンマネージ メモリが確実に割り当てられた状態になっている COM オブジェクトへの直接ポインターを取得します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート InternalData アンマネージ メモリへの直接ポインターを取得します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート Length ストリームの長さを取得します。 (Stream.Length をオーバーライドします。)
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート Position 現在のストリーム内の位置を取得または設定します。 (Stream.Position をオーバーライドします。)
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート ReadTimeout 取得またはタイムアウト前に読み取り、ストリームが試行する期間を決定ミリ秒) の値を設定します。 (Stream から継承されます。)
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート WriteTimeout 取得またはミリ秒)、ストリームをタイムアウト前に記述する試行はどのくらいの期間を決定の値を設定します。 (Stream から継承されます。)

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参照

参照

GraphicsStream クラス

Microsoft.WindowsMobile.DirectX 名前空間