GraphicsStream.Write メソッド
保護されたメンバーを含める
継承されたメンバーを含める
.NET Framework メンバーを含める
.NET Compact Framework メンバーを含める
XNA Framework メンバーを含める
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
現在のストリームに書き込み、書き込んだバイト数の分だけストリーム内の現在位置を進めます。
オーバーロードの一覧
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Write(Array) | 指定した配列から現在のストリームに書き込み、書き込んだバイト数の分だけストリーム内の現在位置を進めます。 | |
Write(ValueType) | 現在のストリームに指定した値を書き込み、書き込んだバイト数の分だけストリーム内の現在位置を進めます。 | |
Write(array<Byte[], Int32, Int32) | 指定した配列内の指定したオフセットから、指定したバイト数を現在のストリームに書き込み、書き込んだバイト数の分だけストリーム内の現在位置を進めます。 (Stream.Write(array<Byte[], Int32, Int32) をオーバーライドします。) |
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