GraphicsStream.InternalBuffer プロパティ
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
アンマネージ メモリが確実に割り当てられた状態になっている COM オブジェクトへの直接ポインターを取得します。
名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)
構文
'宣言
Public ReadOnly Property InternalBuffer As IntPtr
Get
'使用
Dim instance As GraphicsStream
Dim value As IntPtr
value = instance.InternalBuffer
public IntPtr InternalBuffer { get; }
public:
property IntPtr InternalBuffer {
IntPtr get ();
}
member InternalBuffer : IntPtr
プロパティ値
型 : System.IntPtr
ストリーム オブジェクトの内部バッファーへのポインター。
解説
InternalBuffer プロパティを使用すると、動的テクスチャにレンダリングするアンマネージ コードを組み込むことができます。
GraphicsStream は、Close メソッドが呼び出されたとき、またはストリームを終了したときに、COM オブジェクトを解放します。
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分的に信頼される側のコードからライブラリの使用」を参照してください。
プラットフォーム
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC
.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。
バージョン情報
.NET Compact Framework
サポート対象 : 3.5、2.0