Mesh クラス
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
メッシュ オブジェクトを操作します。
名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)
構文
'宣言
Public Class Mesh _
Inherits BaseMesh
'使用
Dim instance As Mesh
public class Mesh : BaseMesh
public ref class Mesh : public BaseMesh
type Mesh =
class
inherit BaseMesh
end
解説
このオブジェクトは、BaseMesh オブジェクトから追加機能を継承します。
Topic | Location |
---|---|
方法 : メッシュを表示し、選択する | .NET Compact Framework |
方法 : メッシュを作成する | .NET Compact Framework |
方法 : メッシュを表示し、選択する | .NET Compact Framework |
方法 : メッシュを作成する | .NET Compact Framework |
方法 : メッシュを表示し、選択する | .NET Compact Framework |
方法 : メッシュを作成する | .NET Compact Framework |
方法 : 表示し、メッシュの選択 | dv_fxnetcf |
方法 : メッシュを作成します。 | dv_fxnetcf |
継承階層
System.Object
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.BaseMesh
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Mesh
スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。 インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。
プラットフォーム
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC
.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。
バージョン情報
.NET Compact Framework
サポート対象 : 3.5、2.0
参照
参照
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間