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Mesh クラス

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

メッシュ オブジェクトを操作します。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public Class Mesh _
    Inherits BaseMesh
'使用
Dim instance As Mesh
public class Mesh : BaseMesh
public ref class Mesh : public BaseMesh
type Mesh =  
    class
        inherit BaseMesh
    end

解説

このオブジェクトは、BaseMesh オブジェクトから追加機能を継承します。

Topic Location
方法 : メッシュを表示し、選択する .NET Compact Framework
方法 : メッシュを作成する .NET Compact Framework
方法 : メッシュを表示し、選択する .NET Compact Framework
方法 : メッシュを作成する .NET Compact Framework
方法 : メッシュを表示し、選択する .NET Compact Framework
方法 : メッシュを作成する .NET Compact Framework
方法 : 表示し、メッシュの選択 dv_fxnetcf
方法 : メッシュを作成します。 dv_fxnetcf

継承階層

System.Object
  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.BaseMesh
    Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Mesh

スレッド セーフ

この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。 インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

Mesh メンバー

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間

その他の技術情報

.NET Compact Framework でモバイル Direct3D プログラミング